BonkLab è un sandbox distruttivo in prima persona basato su fisica voxel, disponibile su PC. I giocatori si ritrovano in un laboratorio controllato dove l'obiettivo è scatenare e osservare caos fisico su larga scala interagendo direttamente con oggetti e soggetti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'uso di strumenti e elementi ambientali per innescare reazioni a catena. Un'azione semplice, come incendiare una botte, può provocare crolli, detriti volanti e incendi che si propagano coinvolgendo decine o centinaia di soggetti allo stesso tempo. Il sistema fisico gestisce queste scale senza compromettere le prestazioni, permettendo ai ragdoll di cadere, frantumarsi e interagire in modi imprevedibili.
Il controllo avviene tramite il D-Scanner, con cui è possibile generare nuovi soggetti, manipolare oggetti in tempo reale, costruire strutture complesse e incendiare materiali. Si può, ad esempio, erigere torri di botti, tracciare scie di carburante con veicoli o posizionare esplosivi in punti strategici prima di attirare altri soggetti. La distruzione voxel permette di rimuovere materiale pezzo per pezzo con proiettili, armi da mischia o urti di veicoli, lasciando frammenti indipendenti che continuano a interagire fisicamente.
La Modalità Osservazione offre una visuale distaccata: è possibile uscire dal corpo del personaggio, rallentare il tempo fino a un decimo della velocità normale e orbitare liberamente per seguire ogni dettaglio del crollo.
Modalità di gioco
BonkLab offre diversi approcci alla distruzione e alla creazione all'interno del laboratorio. La costruzione di congegni permette di assemblare macchinari complessi con gli oggetti disponibili. Le battaglie tra fazioni introducono gruppi avversari da posizionare e scatenare l'uno contro l'altro. Circuiti e trappole consentono di collegare meccanismi e disporre ostacoli per reazioni temporizzate o condizionali. L'area workshop è dedicata al collaudo e al perfezionamento di setup personalizzati prima di usarli in scenari più ampi.
Queste opzioni trasformano il sandbox base in esperimenti strutturati, mantenendo le stesse regole fisiche. I giocatori possono passare dal controllo diretto alla visuale distaccata a seconda dell'approccio scelto.
Meccaniche principali
La distruzione voxel agisce a livello di singolo blocco: ogni colpo o esplosione modifica l'ambiente in modo permanente fino al reset. Il fuoco si propaga lungo percorsi di olio o carburante e i cedimenti strutturali si trasmettono in modo realistico tra oggetti impilati o collegati. Il motore gestisce centinaia di corpi fisici attivi senza semplificazioni, generando risultati emergenti diversi a ogni tentativo.
Il comportamento dei soggetti segue regole ragdoll coerenti, permettendo di spingerli, bruciarli o schiacciarli in sequenze influenzabili tramite posizionamento e tempismo. Il D-Scanner integra in un'unica interfaccia le funzioni di spawn, afferramento e accensione per un flusso di lavoro fluido durante gli esperimenti.
Vale la pena giocarci?
BonkLab è ideale per chi apprezza la sperimentazione fisica e la distruzione creativa in un ambiente controllato. La combinazione di distruzione voxel, reazioni a catena e molteplici opzioni di espansione offre sessioni ripetute incentrate sulla costruzione e sull'osservazione piuttosto che su obiettivi tradizionali. Chi è interessato a simulazione e azione casuale troverà coinvolgenti la scala dei disastri e la libertà offerta dal D-Scanner e dalla Modalità Osservazione. Il gioco è ancora in sviluppo attivo e le funzionalità di espansione elencate sono disponibili per ulteriori esperimenti.