Birthdays the Beginning è un gioco di simulazione singleplayer incentrato sulla creazione e sull'evoluzione di mondi a forma di cubo. Il giocatore parte da un cubo planetario essenziale e utilizza strumenti per modificare l'altezza del terreno, il livello dell'acqua e la temperatura. Queste variazioni determinano la comparsa della vita, dalle prime cellule fino a piante, creature marine, animali terrestri, dinosauri e forme più evolute.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla terraformazione e all'osservazione. Nella modalità micro, l'avatar si muove liberamente per innalzare o abbassare il suolo, creare montagne, valli, oceani e isole. Ogni modifica consuma energia da una barra personale. Quando le riserve si esauriscono, si passa alla modalità macro, che fa avanzare il tempo, consente al mondo di evolversi e ripristina l'energia. I cursori della temperatura e le regolazioni geografiche stabiliscono quali forme di vita si sviluppano. Sperimentando si scoprono le relazioni tra ambiente e organismi, ad esempio come il caldo favorisca certi rettili o come altitudini specifiche promuovano la crescita di foreste. Il ciclo si ripete man mano che nuove specie sbloccano ulteriori possibilità di modellazione.
Modalità di gioco
Tre modalità strutturano le sessioni. La modalità Storia propone una serie di episodi con obiettivi precisi, come far emergere la vita sulla terraferma o far evolvere specie specifiche, ad esempio un T-rex. Il Gioco Libero elimina i vincoli e permette di costruire senza limiti di tempo né mete prestabilite. La modalità Sfida impone traguardi definiti, richiedendo di far nascere creature designate nel minor tempo possibile tramite regolazioni mirate del cubo. Tutte le modalità condividono gli stessi sistemi di terraformazione ed evoluzione, variando solo ritmo e direzione del progresso.
Creazione degli ecosistemi
La vita si sviluppa in più fasi una volta che le condizioni sono favorevoli. Prima compaiono organismi unicellulari in acque alla temperatura adatta, poi forme multicellulari, vegetazione, animali marini, mammiferi e dinosauri. Il giocatore osserva la crescita delle popolazioni e l'equilibrio ambientale senza controllare direttamente i singoli esemplari. Configurazioni diverse del cubo producono risultati differenti, invitando a ripetere le sessioni per provare nuove combinazioni di altitudine, clima e distribuzione dell'acqua. L'assenza di eventi casuali mantiene l'attenzione sulle scelte progettuali deliberate.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni su Steam sono miste: il 63% di giudizi positivi su quasi 900 recensioni. Chi apprezza la costruzione metodica di mondi e l'osservazione dello sviluppo degli ecosistemi trova spesso soddisfazione nella sperimentazione. Chi cerca azione più veloce o narrazioni guidate può trovare ripetitivi la gestione dell'energia e il processo di prove ed errori. Il gioco è disponibile come esperienza completa e autonoma, senza aggiornamenti in corso né contenuti aggiuntivi. È adatto a chi è interessato a simulazioni in stile god-game focalizzate sulla creazione planetaria e sulla progressione biologica.