Bionic Commando è uno sparatutto d'azione in terza persona uscito per PC nel 2009. Il giocatore controlla Nathan Spencer, un soldato dotato di un potente braccio bionico, mentre esplora una città ridotta in rovina da un'esplosione catastrofica e invasa dai terroristi. L'esperienza ruota attorno a un movimento fluido tra ambienti verticali e orizzontali, unito a combattimenti e interazioni con gli oggetti.
Gameplay
Il fulcro del gioco è il braccio bionico, che permette di oscillare tra le strutture, agganciarsi a punti lontani, scalare superfici e interagire con l'ambiente sfruttando la fisica. È possibile agganciarsi a sporgenze o travi per lanciarsi in avanti a grande velocità, salire rapidamente o strappare parti del paesaggio. Questo sistema di spostamento si integra direttamente con il combattimento: il giocatore può lanciare oggetti pesanti contro i nemici, sferzare gli avversari in aria o colpirli a distanza ravvicinata.
Il combattimento combina armi da fuoco con le capacità ravvicinate del braccio. Una varietà di fucili supporta stili di gioco diversi, mentre il braccio offre soluzioni uniche per disorientare gruppi di nemici o creare aperture. I livelli alternano spazi aperti e verticali ad aree più anguste, spingendo il giocatore a scegliere percorsi che uniscono esplorazione e scontro diretto. La campagna in singolo si sviluppa attraverso una serie di missioni ambientate nella distrutta Ascension City, con un progressivo aumento della complessità del terreno e degli scontri.
Modalità di gioco
Il titolo offre una campagna in singolo incentrata su missioni narrative e navigazione ambientale. Le modalità multigiocatore includono Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Flag, con sistemi di tracciamento delle statistiche. Queste modalità utilizzano le stesse meccaniche del braccio bionico e delle armi della campagna, permettendo partite competitive negli stessi ambienti urbani in 3D. I server online non sono più attivi, quindi per i nuovi giocatori resta disponibile solo la campagna in singolo.
Trama e ambientazione
Cinque anni dopo gli eventi del gioco originale del 1988, Nathan Spencer affronta un tradimento e la prigione prima di essere inviato nella crisi di Ascension City. La storia segue i suoi tentativi di contrastare la minaccia terroristica tra i resti di grattacieli, strade e canyon. Mike Patton presta la voce a Spencer, con battute durante le sequenze chiave. L'ambientazione mette in risalto il contrasto tra l'antica grandezza della città e il suo attuale stato di collasso, con le meccaniche di movimento che esaltano la verticalità delle strutture in rovina.
Vale la pena giocarci?
Bionic Commando propone una campagna in singolo incentrata sul caratteristico sistema di movimento con il braccio bionico e sugli sparatutto in terza persona. Al lancio le recensioni furono contrastanti: la critica apprezzò il sistema di movimento ma segnalò un comparto sparatutto e un level design datati. La campagna resta pienamente giocabile sui PC moderni grazie alla versione digitale disponibile, offrendo un'esperienza autonoma per chi è interessato alle sue meccaniche. Chi apprezza grappling preciso e interazioni ambientali in un formato d'azione lineare troverà il maggior valore, mentre chi cerca un multigiocatore attivo o aggiornamenti continui si scontrerà con i limiti dovuti alla chiusura dei server. Il titolo è indicato per gli appassionati di action game in terza persona datati che privilegiano il sistema di oscillazione e le interazioni fisiche rispetto a una produzione moderna curata nei minimi dettagli.