Bazookat è un platform 2D in cui si controlla un gatto ossessionato dagli esplosivi a razzo. Il cuore del gioco sta nel trovare un bazooka e usare le sue esplosioni per eseguire rocket jump e muoversi tra ambienti ostili. Questo action-adventure indie punta su tempismo preciso e tentativi ripetuti per scalare, rimbalzare ed esplodere attraverso una fabbrica caotica, fino a raggiungere la mitica terra di Human Resources.
Gameplay
Il gameplay ruota attorno ai rocket jump con il bazooka per guadagnare quota, evitando spuntoni letali e nemici robotici. I salti si eseguono grazie a molle o propulsione a razzo, generando un momento che va gestito con cura per non superare le piattaforme o finire nei pericoli. La fisica invita a sperimentare angoli e tempi di esplosione, trasformando ogni salto in un rischio calcolato. Dopo la morte il respawn è immediato, permettendo di riprovare da un'altezza leggermente inferiore senza interruzioni dovute a caricamenti lunghi.
L'esplorazione prevede la raccolta di oltre 50 biscotti sparsi negli scenari, obiettivi facoltativi che premiano chi gioca in modo approfondito. La fabbrica presenta pericoli industriali ed elementi mobili che interagiscono con i rocket jump, creando occasioni per reazioni a catena o scorciatoie. L'esperienza si concentra sul progresso in single player, senza sistemi esterni né componenti online.
Modalità di gioco
La campagna principale è composta da quattro livelli esplosivi che guidano attraverso la fabbrica verso l'obiettivo finale. I livelli aumentano progressivamente di complessità, introducendo nuove combinazioni di spuntoni, nemici robotici e sfide di spostamento verticale. I livelli sfida B Side offrono contenuti extra per chi cerca maggiore difficoltà, con tempistiche più strette e sequenze di platforming più impegnative.
Il percorso principale è lineare, mentre le opzioni B Side fungono da estensioni opzionali per testare la padronanza dei salti a razzo e delle tecniche di schivata. Non sono presenti altre modalità, mantenendo l'attenzione sul ciclo di platforming senza strutture ramificate né elementi competitivi.
Storia e ambientazione
La storia si svolge in una fabbrica di biscotti costruita tempo fa su una montagna, un luogo che non produceva nulla di utile ma restava incredibilmente redditizio. Il giocatore interpreta Bazookat, la cui ascesa alla notorietà minaccia di far crollare l'intera operazione. Il viaggio attraversa lo stabilimento fino a Human Resources, con l'obiettivo di ottenere un sussidio di disoccupazione nel mezzo del caos.
Il level design racconta in modo ambientale i segreti oscuri ma noti dell'azienda. I colleghi appaiono come ostacoli incernierati o fuori controllo, o come elementi di sfondo che danno personalità al decadimento industriale. Il tono mescola l'assurdo con le tendenze distruttive del protagonista felino, il tutto in un pacchetto compatto che evita spiegazioni superflue.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è adatto a chi apprezza i platform 2D impegnativi che premiano la persistenza e il controllo preciso. La curva di apprendimento immediata permette di iniziare subito, mentre la padronanza dei rocket jump offre profondità a chi vuole raffinare la tecnica attraverso tentativi multipli. I quattro livelli principali più le sfide B Side propongono un'esperienza mirata su movimento e raccolta, senza contenuti superflui.
Il gioco è apprezzato per la sensazione appagante del movimento alimentato dal bazooka in un pacchetto compatto, mentre la raccolta dei biscotti incentiva il replay. Lo sviluppo procede in modo indipendente e le meccaniche restano fedeli a quanto descritto. Chi è attratto da avventure action a tema felino o da sessioni di platforming brevi e intense troverà il ciclo coinvolgente dall'inizio alla fine.