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Info su BASIC8

BASIC8 - info sul gioco
BASIC8 offre un computer fantasy integrato per creare giochi e programmi in un dialetto BASIC moderno. Gli sviluppatori modificano sprite, tile, mappe e immagini quantizzate con tool visivi integrati, mentre il Wave Maker gestisce gli effetti sonori. Il codice gira su un display a 160x128 pixel con palette a 16 colori, supportando fino a 65535 comandi di disegno per ciclo, 512 frame di sprite e mappe multistrato fino a 128x64 tile. Condividi le creazioni con facilità come file *.b8, PNG o testo, oppure trasforma i dischi in player standalone grazie ai maker integrati. L'input gamepad per fino a 8 giocatori si affianca a tastiera e mouse, con librerie per gestione file, JSON, networking e altro. Appassionati di retro computing e aspiranti game developer apprezzano la gioia immediata delle sue routine strutturate, lambda, prototipi e coroutine.


BASIC8 is an integrated Fantasy Computer for game and other program development. You can create, share and play disks in a modern BASIC dialect, with built-in tools for editing sprite, tiles, map, quantized, etc. It's been a while since we used to enjoy coding and playing straightforward after a computer bootup. The goal of BASIC8 is bringing a sense of joy back from retro/vintage computing and gaming, also being quick at getting higher level stuff done for contemporary development for everyone.

Click "View the manual" or "Visit the website" on the right side of this page to get full details (it's above instead of right side on small mobile screen); or learn more.
READY
  • Handy sharing via Workshop with built-in tools
  • Disk can be made into standalone player with the Player Maker and HTML Maker
  • Disk can be saved as "*.b8" file, "*.png", or text based for sharing
  • Programmable in an easy to learn BASIC dialect with both retro and modern syntax
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and more other facilities
  • Visualized built-in tools for editing sprite, tiles, map, quantized, etc.
  • Visualized Wave Maker for making sound effect
  • Easy to bring your own tools
  • More features coming...
SPECS
  • Display: 160x128 pixels
  • Audio: 2 music channels, 1 MIDI channel, 4 sound effect channels, 1 speech channel
  • Code: BASIC (structured/prototype-based/functional)
  • Graphics: up to 65535 drawing commands per cycle
  • Palette: 16 colors with transparency support
  • Sprite: up to 32x32 pixels per frame, up to 512 frames per sprite
  • Tiles: 240 cels
  • Map: up to 128x64 tiles per layer, up to 4 layers (including a layer of logic mark) per page
  • Gamepad: 6 buttons for each pad (D-Pad + A/B), up to 8 players
  • Keyboard and mouse: supported
LANG
  • Case-insensitive; but no line number in BASIC8
  • Built-in LIST and DICT
  • Structured sub routine definition with the DEF/ENDDEF statements
  • LAMBDA expression enhanced
  • Prototype-based CLASS paradigm
  • With both manually and automatically dispatched COROUTINE
  • Importing multiple source files with the IMPORT statement
  • Automatic releasing of referenced objects by GC
  • Built-in libraries for File, IO, JSON, Matrix, Network, Web, etc.
  • No limitation for file quantity (code, sprites, maps, etc.)
  • More advantages to be discovered...
Interfaccia:
English
Sottotitoli:
English

Classificazione per età

Non disponibile
Steam:
Positive (37)

Minimo:

  • Processore: Atom 1.44GHz
  • Memoria: 512 MB RAM
  • Grafica: Intel HD
  • Archiviazione: 50 MB available space

Consigliato:

  • Sistema operativo: CosmOS 1.0
  • Processore: Quantum
  • Memoria: 38911 GB RAM
  • Grafica: Dark matter
  • Archiviazione: 50 MB available space

Minimo:

  • Sistema operativo: MacOS X 10.7 or later (64bit)
  • Processore: Core 2 Duo 1.83GHz
  • Memoria: 512 MB RAM
  • Grafica: Intel HD
  • Archiviazione: 50 MB available space
  • Note aggiuntive: For Intel-based CPU

Consigliato:

  • Sistema operativo: CosmOS 1.0
  • Processore: Quantum
  • Memoria: 38911 GB RAM
  • Grafica: Dark matter
  • Archiviazione: 50 MB available space

Minimo:

  • Sistema operativo: Ubuntu (32/64bit)
  • Processore: Core 2 Duo 1.83GHz
  • Memoria: 512 MB RAM
  • Grafica: Intel HD
  • Archiviazione: 50 MB available space

Consigliato:

  • Sistema operativo: CosmOS 1.0
  • Processore: Quantum
  • Memoria: 38911 GB RAM
  • Grafica: Dark matter
  • Archiviazione: 50 MB available space
Minimo storico
Storico prezzi dei negozi ufficiali
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Storico prezzi dei keyshop
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FAQ

8 domande

Prima di cercare una chiave economica di BASIC8, controlla le informazioni essenziali. Sviluppato da Tony Wang. Pubblicato da Tony Wang. Data di uscita su PC: 02 gen 2018. Generi: Animation & Modeling, Utilities, Design & Illustration, Education, Game Development, Software Training. Categorie: Steam Workshop, Includes level editor, Partial Controller Support.

Q

Dove comprare una chiave Steam di BASIC8 a poco?

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Secondo i nostri dati, BASIC8 non è attualmente disponibile su GeForce NOW. Dovrai eseguirlo localmente sul tuo PC. Sfoglia i giochi disponibili su GeForce NOW.

. BASIC8 ha una pagina ufficiale su Steam, ma al momento non tracciamo offerte di terze parti con DRM Steam. Ricontrolla più tardi o imposta un avviso di prezzo.

Non al momento. Valve classifica BASIC8 come non supportato su Steam Deck. Tieni d'occhio XD.deals - tracciamo gli aggiornamenti di Proton e le soluzioni della community. Sfoglia i giochi Steam Deck Verified o Steam Deck Playable.

BASIC8 non sembra essere disponibile su PC Game Pass, EA Play, Ubisoft+ o altri servizi in abbonamento per PC al momento. L'unica opzione è acquistare il gioco - usa XD.deals per trovare il prezzo migliore.

No - XD.deals non è un negozio. Siamo un comparatore di prezzi che traccia le migliori offerte per BASIC8 tra store ufficiali e keyshop verificati. Clicca "Vai al negozio" accanto a qualsiasi offerta e verrai reindirizzato al sito del rivenditore per completare l'acquisto.

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