Avernum: Escape From the Pit è un GDR indie a turni ambientato in un vasto mondo sotterraneo ricco di pericoli e opportunità. Banditi dalla superficie dall'impero di un imperatore tirannico, i personaggi devono costruirsi una nuova vita nell'oscurità infestata da mostri. Il gioco punta su esplorazione, gestione del gruppo e scelte in una nazione sotterranea immensa, dove la sopravvivenza dipende spesso dall'uso intelligente di magia, acciaio e alleanze con altri reietti.
Gameplay
Si crea e si guida un gruppo di avventurieri che si muove a piedi in un mondo enorme. Lo spostamento avviene su una vasta mappa esterna con ottanta città e segrete. I combattimenti si svolgono a turni e premiano il posizionamento, la scelta degli incantesimi e l'uso delle discipline di battaglia. Sono disponibili oltre cinquanta incantesimi e discipline, oltre a numerosi tratti del personaggio che definiscono punti di forza e debolezza di ogni membro del gruppo. L'esplorazione è il cuore dell'esperienza: si scoprono luoghi nascosti, si raccolgono centinaia di artefatti magici e si affrontano missioni che vanno da semplici commissioni a trame principali. Il setting presenta razze e culture uniche del sottosuolo, che influenzano le interazioni e le opzioni disponibili durante la campagna.
Game Modes
L'esperienza ruota attorno a una campagna in singolo giocatore con tre diversi modi per vincere. Una via punta a creare sicurezza e stabilità all'interno di Avernum. Un'altra mira a tornare in superficie. La terza cerca vendetta contro chi ha esiliato il giocatore. Ogni percorso può concludere il gioco, ma è possibile completarne più di uno nella stessa partita. Il contenuto secondario amplia l'esperienza con centinaia di missioni facoltative che premiano l'esplorazione approfondita e la costruzione attenta del gruppo. Non esiste il multiplayer, quindi l'attenzione resta tutta sul progresso solitario nel regno sotterraneo.
Story and World
La storia si svolge in una nazione sotterranea autonoma abitata da fuorilegge, emarginati e ribelli che hanno rifiutato le regole della superficie. Il giocatore partecipa alla costruzione di una società funzionante, tra minacce continue di mostri e risorse limitate. Le scelte compiute durante le missioni influenzano i rapporti con vari gruppi e possono aprire o chiudere diversi percorsi verso la conclusione. Il mondo appare coerente perché ogni luogo è legato alla lotta per la sopravvivenza e l'autonomia, e le nuove aree rivelano sempre di più la storia e la politica del pozzo.
Is It Worth Playing?
Le recensioni degli utenti Steam sono "Molto positive" su 1.178 valutazioni, a conferma del gradimento costante per la quantità di contenuti e la qualità della scrittura. Il gioco è uscito nel 2012 e resta disponibile come titolo completo, senza aggiornamenti stagionali. È adatto a chi cerca GDR single-player lunghi basati su esplorazione, combattimenti a turni e scelte significative, piuttosto che su grafica moderna o azione in tempo reale. Chi desidera una campagna ricca con finali multipli e numerose attività secondarie troverà un buon valore di rigiocabilità grazie a diverse composizioni del gruppo e ordini di missione. Il prezzo contenuto abbassa ulteriormente la soglia d'ingresso per chi è interessato a GDR indie in stile classico che privilegiano sistemi e narrazione rispetto allo spettacolo visivo.