Avaris 2: The Return of the Empress è un simulatore di gestione dei campi di battaglia che unisce azione e meccaniche casual su PC. Il giocatore assume il ruolo di un'imperatrice impegnata a riconquistare i territori in guerra contro un malvagio signore della guerra, guidando eserciti sempre più numerosi attraverso battaglie consecutive e gestendo tipi di truppe e risorse.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al comando di truppe in scontri su larga scala: il giocatore dirige l'imperatrice per orientare le formazioni, mentre le unità seguono la sua posizione, permettendo di aggirare il nemico o concentrare la forza sui punti chiave. Ogni vittoria amplia le file dell'esercito, fa ottenere oro e bottino e concede punti esperienza per salire di livello. L'oro serve ad acquistare armi e anelli magici che potenziano le unità nel tempo.
Le truppe d'élite appartengono a quattro classi configurabili. I Guerrieri sono i combattenti base e possono cambiare ruolo; i Ninja puntano su velocità e lancio a distanza di shuriken; i Maghi colpiscono da lontano con proiettili magici; le Mummie infliggono danni elevati e vantano una difesa solida, a scapito della mobilità. I soldati alleati dell'Impero di Orsas combattono in autonomia senza controllo diretto, contribuendo alle vittorie ma assegnando meno punti rispetto alle uccisioni del giocatore.
Modalità di gioco
La progressione si sviluppa attraverso una serie di battaglie che restituiscono un territorio alla volta all'impero. Ogni successo aumenta il numero di combattenti disponibili, fino a migliaia di unità visibili contemporaneamente sul campo. Un sistema di punteggio valuta l'esito dello scontro, lo stile di combattimento e gli obiettivi secondari, alimentando classifiche che confrontano i risultati con quelli degli altri giocatori.
L'esperienza è pensata per il single-player, senza modalità competitive o cooperative separate, a eccezione della classifica integrata che registra le prestazioni durante la campagna.
Gestione dell'esercito e progressione
La gestione delle risorse è legata direttamente ai risultati in battaglia: le vittorie forniscono oro per gli upgrade e punti esperienza per salire di livello, migliorando l'efficacia delle truppe. Il giocatore personalizza l'equipaggiamento assegnando classi e acquistando potenziamenti, adattando la forza alle tattiche preferite man mano che la guerra avanza.
Il sistema premia il successo costante aumentando gradualmente dimensioni e potenza dell'esercito, creando un ciclo virtuoso in cui le prime vittorie aprono la strada a scontri più impegnativi.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si rivolge a chi cerca un comando diretto delle truppe e la caccia al punteggio all'interno di una simulazione compatta. La ricezione mista deriva da un campione di recensioni limitato, segno di una visibilità ridotta dopo il lancio del 2015. Chi cerca strategie profonde o aggiornamenti frequenti potrebbe trovare l'esperienza contenuta, mentre gli appassionati di gestionali di battaglia indie con progressione semplice e classifiche apprezzeranno il design mirato e l'impatto visivo di masse di unità in movimento.