Attempt[42] è un platform puzzle in prima persona per PC che invita a risolvere i livelli manipolando creativamente l'ambiente. Il fulcro del gioco è completare le fasi nel minor tempo possibile, modificando la gravità e riorganizzando gli elementi di ogni livello. Pubblicato nel 2016, unisce azione e stile indie con un approccio accessibile, ideale per chi cerca platform precisi e ragionamento spaziale senza trame complesse o sistemi di combattimento.
Gameplay
L'esperienza si svolge in spazi tridimensionali visti in prima persona. Il giocatore deve individuare modi per sovvertire la gravità e modificare la struttura fisica di ogni stage per aprire un percorso percorribile. Il progresso si basa su questi cambiamenti ambientali, e il successo dipende dalla capacità di sperimentare soluzioni per raggiungere la fine nel modo più efficiente. I livelli sono pensati per il tentativo e l'errore: ogni configurazione va testata per ottimizzare movimenti e tempismo. L'attenzione è tutta sul problem-solving individuale, senza minacce esterne o interazioni multiplayer, e ogni tentativo mette alla prova la consapevolezza spaziale e la rapidità di adattamento.
Modalità di gioco
Due modalità distinte scandiscono le sessioni. In Time Attack bisogna terminare un livello entro un limite di tempo prestabilito, spingendo a raffinare le strategie per la velocità. Freerun elimina invece ogni vincolo temporale, consentendo di esplorare e sperimentare liberamente le modifiche al livello. Entrambe condividono l'obiettivo di completare le fasi, ma si rivolgono a stili di gioco differenti: Time Attack premia l'ottimizzazione ripetuta, Freerun favorisce la scoperta ponderata delle soluzioni.
Meccaniche principali e design dei livelli
Il level design ruota attorno a variazioni di gravità e modifiche alla disposizione degli elementi come strumenti principali di avanzamento. Il giocatore interagisce direttamente con l'ambiente per spostare piattaforme o invertire le forze direzionali, creando nuovi percorsi o scorciatoie. Il sistema premia l'osservazione e i tentativi successivi, perché spesso solo dopo un fallimento emergono le modifiche necessarie. L'assenza di sistemi aggiuntivi come inventario o potenziamenti del personaggio mantiene il focus sulle interazioni ambientali. La modalità single-player garantisce un ritmo costante senza variabili esterne.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono contrastanti: il 63 % di 207 recensioni è positivo. Il titolo si rivolge a chi apprezza i puzzle platform incentrati sulla sperimentazione meccanica piuttosto che su trama o azione intensa. Chi cerca stage brevi e rigiocabili in Time Attack o un problem-solving rilassato in Freerun può trovare valore nella sua struttura essenziale. Disponibile su PC, è accessibile tramite acquisto standard. Offre sfide costanti agli appassionati di puzzle basati sulla gravità, ma può risultare limitato per chi cerca funzionalità più ampie o aggiornamenti continui.