Artificial Instincts è un indie RPG in formato visual novel che fonde elementi di boys' love romance con una fantascienza psicologica. Ambientato in un vicino futuro in cui la ricerca sull'IA avanzata è proibita, questo titolo single-player segue Lucas, protagonista riluttante dai poteri mentali alteranti, tra lotte quotidiane, eventi caotici e relazioni complesse. Ultimo capitolo della trilogia The Mind Deceivers, si gioca autonomamente pur condividendo un universo coerente con i predecessori.
Gameplay
In Artificial Instincts, l'esperienza ruota attorno a una narrazione interattiva in cui le scelte modellano la storia. I giocatori accompagnano Lucas in dialoghi e decisioni che influenzano relazioni e svolte della trama. L'abilità di alterare la mente funge da meccanica chiave, permettendo manipolazioni sottili su interazioni e esiti. Un twist originale consiste nell'eliminare personaggi superflui dalla vita di Lucas per sbloccare route personali, in linea con temi di distacco e crescita interiore.
Il gameplay dura circa 12 ore per il completamento totale, inclusi tutti gli achievement. Strumenti integrati come guide opzionali e flowchart della storia facilitano il tracciamento dei progressi e il ritorno ai rami senza intoppi. Questa struttura accontenta chi ama i replay per esplorare percorsi alternativi, puntando sul dramma più che su una romance intensa.
Game Modes
Artificial Instincts è un single-player puro, focalizzato su storyline ramificate anziché su multiplayer o competizioni tradizionali. Propone tre narrative principali legate a personaggi romanceabili, ognuna con sviluppi unici.
I giocatori avanzano uscendo dai percorsi generali per impegnarsi in route specifiche, che sbloccano finali diversi. Con 13 conclusioni possibili, tra cui tre happy ending e un true ending, invita a più run per cogliere l'intera portata della storia.
Story and Setting
La vicenda si svolge nel 2079, decenni dopo lo scoppio della bolla IA che ha vietato lo sviluppo di intelligenze artificiali potenti. Un reality show accende il conflitto centrale affermando la presenza di un'IA tra i partecipanti, trascinando Lucas in guai imprevisti. Questo contesto indaga temi di identità, regolamentazione e abilità nascoste in un mondo diffidente verso gli eccessi tecnologici.
I personaggi arricchiscono la trama: Lucas, protagonista psichico alle prese con lavori precari e traumi passati; il suo coinquilino, amico d'infanzia che sogna il primo AGI; un detective dell'autorità IA con informazioni riservate; e il fondatore di un'azienda di robotica che infonde intrighi tech. Queste figure spingono la storia tramite dinamiche relazionali e cameo dalla trilogia.
Is It Worth Playing?
Per gli appassionati di visual novel con profondità psicologica e tocchi boys' love, Artificial Instincts convince pienamente, specie come indie che punta su diramazioni narrative e dramma character-driven. La gestione della manipolazione mentale e del pruning relazionale rinnova il gameplay choice-based, ideale per chi privilegia l'esplorazione narrativa all'azione.
Al momento in fase pre-release con data TBA, attrae chi cerca fantasie sci-fi e chiusure di trilogie. Se amate i giochi con finali multipli e alto replay value, merita un posto in libreria, purché i temi di linguaggio lieve, raffigurazioni criminali e consumo alcolico siano di vostro gradimento.