Arcanium: Rise of Akhan è un GDR strategico single-player che unisce meccaniche roguelite a un sistema di deckbuilding su PC. Il giocatore forma un party di tre eroi per attraversare un mondo ostile e affrontare Akhan, la Calamità. Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione, alla pianificazione dei combattimenti e alle scelte a lungo termine che influenzano ogni tentativo di salvare Arzu dalla distruzione.
Gameplay
Il gioco si svolge in un vasto mondo aperto 3D completamente procedurale, diviso in province. Un indicatore di minaccia aumenta in base al tempo trascorso in una zona, rendendo i nemici più forti quanto più a lungo il party vi si trattiene. Questo sistema spinge a pianificare attentamente gli spostamenti e a gestire le risorse, scoraggiando il farming prolungato in un'unica area.
I combattimenti si svolgono a turni: i tre eroi usano le abilità presenti nei rispettivi mazzi. Ogni eroe dispone di abilità uniche e mosse definitive, oltre a equipaggiamento e potenziamenti che ne modificano le prestazioni. Cambiare posizione in battaglia permette ai membri più in forma di assorbire i danni e proteggere quelli più vulnerabili. Il sistema è accessibile all'inizio, ma diventa via via più complesso grazie alle sinergie tra carte e alle combinazioni tra personaggi.
Fuori dal combattimento è possibile modificare liberamente mazzi ed equipaggiamento. Gli eroi appartengono a una delle sei classi, ciascuna con carte abilità iniziali distinte. Sbloccare nuovi eroi apre combinazioni inedite, come triple support, build a distanza o strategie basate sui danni nel tempo. Il bottino include artefatti potenti, nuove carte abilità, consumabili ed equipaggiamento che migliorano permanentemente la run.
Modalità di gioco
Due modalità distinte si adattano a stili di gioco diversi. La prima propone l'esperienza roguelite classica, con sfide procedurali complete e progressione della minaccia. La seconda riduce la difficoltà complessiva, consentendo di sperimentare liberamente con composizioni e build senza subire punizioni immediate per gli errori.
Entrambe mantengono la struttura di dungeon crawling in mondo aperto e i combattimenti a turni con party. Ogni run punta allo scontro finale con Akhan, e le scelte su province visitate ed eroi selezionati influenzano il proseguimento. Non è presente alcun componente multiplayer: tutta la progressione e le decisioni restano confinate alle sessioni in singolo.
Progressione e personalizzazione degli eroi
Lo sblocco degli eroi amplia il roster nel tempo, ognuno con meccaniche e tematiche che incentivano a ripetere le run. I mazzi iniziali rispecchiano l'identità di classe, ma l'esplorazione permette di scoprire abilità cross-class e nuove carte. L'equipaggiamento e gli oggetti consumabili offrono ulteriori possibilità di personalizzazione per affrontare le minacce della mappa procedurale.
La modifica dei mazzi è possibile in qualsiasi momento sicuro, favorendo un affinamento iterativo tra un combattimento e l'altro. Questa flessibilità consente di testare idee come l'uso intensivo di effetti ad area o sinergie difensive senza dover ricominciare da zero. L'accento è posto sulla pianificazione strategica piuttosto che sull'accumulo di potenza grezza.
Vale la pena giocarci?
Sulla principale piattaforma di distribuzione la valutazione è "Molto positiva", basata su centinaia di recensioni. Molti giocatori apprezzano la profondità del coordinamento tra i tre eroi e l'impatto concreto delle scelte sul mondo durante le run. La combinazione di esplorazione aperta e combattimento basato su carte attrae chi cerca sessioni di strategia metodica piuttosto che azione frenetica.
L'esperienza è indicata per chi apprezza un'elevata difficoltà e sistemi complessi. La struttura roguelite fa sì che le run durino più a lungo rispetto alla media del genere, premiando pazienza e capacità di adattamento. Chi cerca un GDR strategico single-player con elementi di deckbuilding e varietà procedurale troverà un impegno costante attraverso i vari tentativi.
Il supporto prosegue senza cicli di contenuti stagionali. Il titolo è disponibile come pacchetto completo focalizzato sul ciclo di campagna single-player. Per gli appassionati di gestione del party a turni e costruzione ponderata dei mazzi, il gioco offre una profondità mirata senza distrazioni superflue.