Anubis Dungeon è un action-adventure in pixel art sviluppato per Xbox Series X|S. Il giocatore assume il ruolo del dio Anubi e si addentra nelle catacombe sotto l'Antico Egitto per affrontare spiriti inquieti e ristabilire l'equilibrio.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e al combattimento all'interno di dungeon interconnessi. Il giocatore si muove tra corridoi pieni di trappole e sale collegate, usando colpi in mischia, frecce a distanza e abilità magiche per eliminare gruppi di nemici. Mummie, scarabei e avversari spettrali aumentano di numero man mano che si procede, costringendo a gestire posizione e risorse durante gli scontri.
La scelta di armi e abilità permette di personalizzare gradualmente il proprio stile di combattimento. La spada è ideale per le minacce ravvicinate, l'arco offre opzioni a distanza e la magia introduce effetti ad area o alterazioni di stato. Tesori sparsi nei livelli premiano l'esplorazione accurata, mentre stanze nascoste contengono oggetti aggiuntivi che influenzano le tattiche disponibili nel tempo.
Antichi meccanismi introducono elementi di puzzle durante l'attraversamento. Leve, pedane sensibili e piattaforme mobili vanno attivate o evitate mentre i nemici pattugliano le zone circostanti. Lo stile pixel art garantisce un feedback visivo chiaro su pericoli e schemi nemici, senza appesantire i dettagli.
Modalità di gioco
Anubis Dungeon è disponibile esclusivamente in modalità giocatore singolo. L'esperienza si sviluppa come una campagna continua attraverso sezioni successive del dungeon, senza modalità competitive o cooperative. I progressi vengono salvati tramite cloud e gli achievement registrano il completamento degli obiettivi.
Esplorazione e progressione
Ogni area si basa sulle scoperte precedenti. Le stanze segrete spesso contengono potenziamenti o percorsi alternativi che invitano a tornare indietro una volta acquisite nuove abilità. Il sistema di costruzione premia la sperimentazione: combinazioni diverse di spada, arco e magia modificano il modo in cui si affrontano gli stessi nemici in visite successive.
Guardiani posizionati in punti chiave mettono alla prova le abilità accumulate. Questi scontri presentano schemi di attacco distinti che richiedono adattamento anziché l'uso ripetuto di una sola strategia. Sconfiggerli apre l'accesso a sezioni più profonde delle catacombe e a nuove opzioni di personalizzazione.
Vale la pena giocarci?
Anubis Dungeon offre un'esperienza action-adventure focalizzata in giocatore singolo a un prezzo contenuto. Il suo stile pixel art e il ciclo di combattimento immediato si adattano a chi apprezza l'esplorazione metodica dei dungeon e la crescita incrementale del personaggio attraverso equipaggiamento e abilità. Il gioco è ottimizzato per Xbox Series X|S e supporta achievement e salvataggi cloud.
Chi cerca un titolo compatto ambientato in scenari egizi con un protagonista divino troverà i sistemi di base intatti. L'assenza di contenuti aggiuntivi oltre alla campagna principale fa sì che il valore dipenda dal coinvolgimento generato dalla navigazione e dagli scontri per ciascun giocatore.