Anubis Dungeon è un action-adventure in pixel art disponibile su Xbox One e Xbox Series. Il giocatore assume il ruolo di Anubis, dio degli inferi, che si addentra nelle segrete dell'antico Egitto per affrontare spiriti inquieti e ristabilire l'equilibrio. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione di catacombe stratificate, al combattimento contro nemici soprannaturali e allo sviluppo del personaggio attraverso abilità e equipaggiamento.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede la navigazione di tombe egizie a più livelli, ricche di pericoli ambientali e creature ostili. Alcuni percorsi attivano trappole, mentre antichi meccanismi vanno azionati per aprire passaggi o neutralizzare ostacoli. Il combattimento si basa su tre strumenti principali: una spada per gli attacchi ravvicinati, la magia per effetti ad area o colpi a distanza e un arco per la precisione a lungo raggio. Tra i nemici si trovano mummie che avanzano inesorabili, spiriti fluttuanti capaci di attraversare i muri, sciami di scarabei e altre creature mitologiche che richiedono approcci diversi a seconda di posizione e tempismo.
I progressi derivano dalla scoperta di camere nascoste che contengono risorse e oggetti. Questi ritrovamenti permettono di personalizzare lo stile di combattimento, privilegiando l'aggressione in mischia, le combinazioni di incantesimi o il supporto a distanza. Lo stile grafico in pixel art mantiene una buona leggibilità anche durante i movimenti rapidi, mentre la visuale fissa aiuta a monitorare le minacce nelle varie stanze. Ogni sessione si concentra sulla mappatura attenta dei piani, sul backtracking per recuperare i segreti e sull'adattamento dell'equipaggiamento ai nuovi schemi nemici incontrati nei livelli più profondi.
Modalità di gioco
Anubis Dungeon è un'esperienza single-player priva di modalità competitive o cooperative. La struttura principale segue una discesa lineare attraverso sezioni di dungeon collegate, dove ogni area introduce guardiani più potenti e trappole più complesse. Il progresso avviene sconfiggendo boss chiave che bloccano l'avanzata e raccogliendo potenziamenti per affinare il proprio stile di combattimento. Non sono previsti eventi a tempo limitato né percorsi narrativi alternativi, mantenendo l'attenzione sull'esplorazione costante e sui tentativi ripetuti per scoprire tutte le stanze segrete.
Esplorazione e progressione
Ogni livello del dungeon presenta layout differenti con elementi verticali, come sporgenze e pozzi che collegano sezioni diverse. I tesori si trovano in contenitori distruttibili o dietro pareti false, premiando la ricerca accurata. Il sistema di build incoraggia la sperimentazione in più run, poiché diverse combinazioni di armi e magie modificano il modo in cui si affrontano gli stessi nemici. I guardiani al termine delle aree principali mettono alla prova la padronanza di tutti gli strumenti, spesso richiedendo sequenze di attacchi specifiche per rivelare i punti deboli. Il ritmo complessivo è misurato e premia l'osservazione più che la velocità.
Vale la pena giocarci?
Anubis Dungeon è adatto a chi apprezza gli action-adventure ispirati al retrogaming, con dungeon crawling diretto e una personalizzazione leggera del build. Il prezzo contenuto e la disponibilità sulle console Xbox attuali lo rendono accessibile per sessioni brevi o run completiste orientate all'esplorazione totale. Chi cerca una narrazione profonda o funzionalità multiplayer troverà l'esperienza limitata al combattimento e alla scoperta in solitaria. La resa in pixel art e la varietà dei nemici garantiscono un coinvolgimento costante per gli appassionati di titoli indie simili, anche se l'assenza di aggiornamenti successivi fissa il contenuto a quello disponibile al lancio. Se l'idea di impersonare Anubis contro gli orrori egizi è allettante, il gioco offre un pacchetto compatto e privo di complicazioni superflue.