Ancient Stories: Gods of Egypt è un'avventura rompicapo a tre-in-riga disponibile su PC. Il giocatore assume i panni di un eroe che deve sventare i piani del malvagio faraone Tutmos prima che una pestilenza mortale si abbatta sulla città. Il gioco unisce un sistema di abbinamento intuitivo a una trama incentrata sulla mitologia egizia e sulla necessità di distruggere gli altari profani che alimentano l'incantesimo del faraone.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla creazione di catene di tre o più elementi uguali per superare i livelli e avvicinarsi agli altari. Combinazioni di forme specifiche attivano combo potenti che aiutano a superare gli ostacoli. Durante le partite è possibile invocare l'aiuto degli dèi e potenziare gli spiriti per renderli più efficaci nelle fasi successive.
Il progresso prevede il confronto con diversi boss imponenti attraverso sessioni di abbinamento ripetute. Le griglie presentano ostacoli vari che richiedono catene precise per essere superati. Un tutorial integrato introduce gradualmente i comandi, basati su semplici input del mouse per selezionare e collegare gli elementi. Lo stile visivo valorizza illustrazioni egizie luminose e dettagliate su decine di livelli.
Modalità di gioco
Tre modalità distinte si adattano a stili di gioco diversi. La modalità Standard propone la campagna principale con limiti di tempo e sfide complete. La modalità Avanzata aumenta la difficoltà con vincoli più stringenti e configurazioni di griglia più complesse. La modalità Senza tempo elimina la pressione cronometrica, consentendo di esplorare le griglie con calma.
Ogni modalità condivide il sistema di abbinamento base, ma modifica ritmo e intensità. I trofei registrano le prestazioni su tutte e tre le opzioni, invitando a ripetere le partite sui livelli più impegnativi.
Storia e progressione
La trama segue gli sforzi dell'eroe per contrastare la ricerca dell'immortalità di Tutmos, che prevede la recitazione di un'incantesimo capace di diffondere la peste. Il progresso è legato alla distruzione degli altari che alimentano l'incantesimo: ogni livello completato fa avanzare la storia. Gli scontri con i boss scandiscono la campagna e mettono alla prova le abilità di abbinamento sotto pressione maggiore.
Il potenziamento degli spiriti offre una progressione costante che si mantiene tra un livello e l'altro. La storia resta concentrata sul conflitto centrale, senza percorsi alternativi né finali multipli.
Vale la pena giocarci?
Questo rompicapo a tre-in-riga è ideale per chi cerca un'esperienza single-player rilassata con una leggera componente narrativa. Le tre modalità offrono flessibilità sia per sessioni brevi sia per partite più lunghe e concentrate. I comandi semplici e un tutorial progressivo lo rendono accessibile ai neofiti del genere, pur garantendo profondità grazie ai combo e agli scontri con i boss.
Chi cerca un puzzle lineare ambientato nell'antico Egitto troverà un design coerente e un appeal visivo curato. Il titolo propone il suo contenuto su decine di griglie senza ulteriori strati o aggiornamenti futuri. Gli appassionati della modalità senza tempo possono in particolare godersi l'intera esperienza al proprio ritmo.