Among Demons è un roguelite auto battler dark fantasy che unisce strategia, progressione RPG ed elementi di avventura su PC. I giocatori si addentrano in un dungeon senza fine con un piccolo gruppo di demoni, affrontano orde nemiche, reclutano sopravvissuti e gestiscono le formazioni, scegliendo Demonic Pacts in grado di modificare l'esito degli scontri. Il ciclo di gioco ruota attorno alla discesa in territori ostili, dove nemici sempre più forti e vari costringono a decidere se ritirarsi con le risorse accumulate o rischiare la perdita totale.
Gameplay
Si inizia selezionando una coppia iniziale di demoni e si amplia il roster accumulando vittorie. Ogni battaglia si svolge automaticamente una volta definite le formazioni: i combattenti vengono schierati in prima e seconda linea per valorizzare ruoli come assassini, guaritori o tank. I Demonic Pacts si accumulano tra una run e l'altra, generando sinergie potenti che obbligano a modificare continuamente la composizione della squadra.
Il gioco include 66 demoni distribuiti in sei rarità, dal Common al Mythic, ognuno con abilità uniche legate ad archetipi di combattimento come avvelenatori, tiratori scelti e attaccanti caotici. I demoni catturati possono essere allenati per incrementare permanentemente le statistiche, creando una collezione che persiste oltre i singoli tentativi. La gestione delle formazioni e la scelta dei patti determinano ogni discesa, premiando la pianificazione accurata più che la forza bruta.
L'esplorazione si estende oltre i singoli dungeon in un vasto mondo condiviso. I giocatori possono percorrere strade più sicure o avventurarsi in zone remote ricche di pericoli e ricompense. Gli incontri includono imboscate, Forsaken Shrines per legare le anime, Darkness Portals e boss mondiali. Le squadre possono essere lasciate a cacciare anime in modo passivo mentre il giocatore si sposta tra le aree, affrontando occasionalmente altri cacciatori in scontri diretti.
Game Modes
Il nucleo del gioco è costituito da ripetute discese nei dungeon, incentrate sulla gestione del rischio. Ogni tentativo parte con risorse limitate e si sviluppa grazie a reclutamenti e patti, con l'estrazione come momento chiave per conservare anime, esperienza e frammenti catturati. Il fallimento cancella completamente la run, rafforzando la struttura roguelite.
Il livello persistente del mondo aggiunge strategie esterne al puro dungeon crawling. Le scelte di viaggio influenzano la potenza dei nemici e il potenziale del bottino, mentre il legame nei santuari e il dispiegamento delle squadre generano attività continue. Le interazioni PvP si verificano naturalmente quando i cacciatori occupano la stessa area, trasformando l'esplorazione in un controllo competitivo del territorio senza sistemi di matchmaking dedicati.
La progressione account-wide collega questi elementi attraverso un albero delle abilità, missioni giornaliere e allenamento basato sulle anime. Il possesso permanente dei demoni e i profili pubblici dei cacciatori incoraggiano la collezione a lungo termine e il perseguimento di classifiche, accanto alle run ad alto rischio.
Is It Worth Playing?
Among Demons si rivolge a chi apprezza i sistemi roguelite uniti a meccaniche auto battler e alla costruzione di una collezione. L'attenzione alla strategia delle formazioni, alle sinergie dei patti e al tempismo dell'estrazione crea scelte significative in ogni sessione. Chi è attratto da temi dark fantasy e dallo sviluppo incrementale della squadra troverà profondità nella gestione di un roster in crescita, con rarità e ruoli differenti.
Il mondo persistente e la progressione account-wide offrono motivi per tornare oltre le singole run, supportando sia le immersioni solitarie nei dungeon sia elementi competitivi leggeri negli spazi condivisi. Il successo dipende dal capire quando avanzare o ritirarsi, un ciclo che premia osservazione e adattamento attraverso tentativi ripetuti.
Con il suo focus su sistemi verificabili come il roster di 66 demoni e i Demonic Pacts, il gioco offre un'esperienza strategica autonoma per gli appassionati di avventure RPG indie. Chi è a proprio agio con la perdita delle run fallite e la necessità di una gestione attenta delle risorse apprezzerà la tensione e la varietà tra una discesa e l'altra.