All The Little People è un'avventura indie RPG per un solo giocatore ambientata in un mondo fantasy. Il giocatore segue Rowan, un nobile che si risveglia senza ricordi né risorse ai margini di un dirupo. La trama ruota attorno ai temi dell'identità, del libero arbitrio e di forze cosmiche che potrebbero manovrare gli eventi da dietro le quinte, mentre un imminente fine del mondo incombe sulla narrazione.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'esplorazione guidata dalla storia attraverso diverse regioni. I giocatori indagano su strati cosmici nascosti sotto la superficie visibile del mondo e affrontano dialoghi a scelta multipla che influenzano interazioni e risultati. Il combattimento a turni è centrale negli scontri: Rowan recluta compagni che entrano nel party e contribuiscono sia alle battaglie sia allo sviluppo degli eventi, dei misteri e delle decisioni legate alla trama principale.
Lo sviluppo delle abilità dei compagni e la gestione del loro equipaggiamento permettono di sfruttare strategicamente le loro forze complementari durante i combattimenti. Una voce interiore offre spunti su questioni di significato, futuro e compiti assegnati, invitando il giocatore a riflettere su quali scelte siano in linea con il percorso preferito. L'esplorazione spinge a chiedersi quali figure agiscano in autonomia e quali seguano influenze invisibili, collocando Rowan all'interno di un ordine più ampio.
Game Modes
L'esperienza è incentrata sulla progressione in singolo giocatore attraverso la narrazione principale. Non sono previsti modalità separate: l'attenzione resta sull'avanzamento sequenziale della storia, sulle scelte nei dialoghi e sugli scontri che si integrano con lo sviluppo dei personaggi e l'indagine sul mondo.
Story and Themes
Rowan inizia come possibile eroe o pedina, a seconda delle scelte del giocatore. I compagni arricchiscono il gioco oltre il ruolo in combattimento, legandosi ad archi narrativi personali connessi agli eventi della fine del mondo. La trama esplora strati di controllo e autonomia, invitando a riflettere sul proprio posto all'interno di strutture più grandi mentre si visitano regioni diverse che svelano gli elementi nascosti del mondo.
Is It Worth Playing?
Con una demo in arrivo a breve e il lancio completo ancora da definire, il gioco si rivolge a chi cerca RPG single-player incentrati sulla narrazione, che uniscano esplorazione, scelte nei dialoghi e combattimento a turni. L'enfasi sulla gestione dei compagni e sulle domande filosofiche sul libero arbitrio offre un taglio originale per chi ama le avventure ricche di storia su PC. Per seguire gli aggiornamenti di sviluppo prima del lancio basta monitorare le notizie ufficiali.