Alimardan Meets Merlin è un'avventura punta e clicca per PC che prosegue le vicende di Ali Mardan's Mischief. La storia riprende durante la luna di miele di Khan Daei e di sua moglie: la famiglia si reca in carrozza alla stazione spaziale Pashmak Abad, dove il piano si trasforma in un viaggio sulla Luna. Le marachelle di Ali Mardan lo fanno precipitare da un buco nero nel Medioevo, dove Merlin è scomparso durante lo scontro con Morgana e il Mago di Oz ha preso il suo posto. Ali Mardan atterra su un corriere, sottrae una lettera di credito e si finge il Mago Bambino di Oz per scoprire che fine abbia fatto il mago, come spezzare la maledizione di Morgana e consegnare Excalibur a Re Artù.
Gameplay
Il cuore del gioco è l'esplorazione punta e clicca in oltre venti ambientazioni, dal ponte di una nave spaziale alla corte di Re Artù e alla casa di Merlin. Basta cliccare su oggetti e personaggi per far progredire i dialoghi, raccogliere oggetti e attivare eventi. I rompicapo ambientali si risolvono osservando e collegando gli indizi presenti nella scena. Lungo il percorso si alternano più di dodici minigiochi, da partite di morabaraba a prove di disegno e altre attività leggere che spezzano il ritmo principale. Il protagonista indossa tre costumi diversi: il suo abituale abbigliamento da ragazzo, il travestimento da Mago Bambino di Oz e un abito da principessa in alcune sequenze. Ogni cambio di look modifica le reazioni dei personaggi e apre nuovi percorsi di interazione.
La progressione segue una trama lineare arricchita da missioni secondarie che approfondiscono il mondo: risolvere l'enigma centrale mentre si aiutano gli abitanti del villaggio o si ottengono permessi disegnando di persona. L'esperienza dura più di cinque ore per chi esplora a fondo e completa le attività opzionali.
Modalità di gioco
Alimardan Meets Merlin propone un'unica avventura continua. Non esistono modalità competitive, cooperative o di sfida: l'intero titolo si svolge come una campagna narrativa che integra minigiochi e rompicapo nel flusso della storia. Si avanza completando gli obiettivi in sequenza, senza livelli di difficoltà alternativi né stili di gioco differenti.
Storia e personaggi
La narrazione mescola le disavventure moderne di Ali Mardan con i classici personaggi arturiani. Tredici personaggi comici popolano le scene, tra cui Merlin, Re Artù, la perfida Morgana e un visir. Brevi vignette arricchiscono il percorso, come la proposta di matrimonio di un custode del caffè nella piazza del paese o una partita a morabaraba contro lo Jumbled Jack. Questi momenti offrono pause divertenti senza distogliere dalla missione principale: ritrovare Merlin e risolvere le minacce che gravano sul reame. Il tono resta leggero e imprevedibile, fedele allo spirito allegro del primo capitolo.
Grafica e audio
La presentazione si affida a grafiche 2D vivaci che si adattano a scenari molto diversi. Più di quindici minuti di animazioni disegnate a mano accompagnano le scene chiave e i movimenti dei personaggi. Una colonna sonora esclusiva di circa venti minuti sottolinea le varie ambientazioni e i momenti emotivi. Lo stile grafico mantiene un'estetica cartoon coerente, adatta a un'avventura pensata per tutta la famiglia.
Vale la pena giocarci?
Alimardan Meets Merlin è ideale per chi ama le classiche avventure punta e clicca con un mix di esplorazione, rompicapo leggeri e minigiochi. La trama offre un seguito diretto per chi conosce il primo titolo, mentre l'ambientazione arturiana e le situazioni comiche garantiscono un'esperienza autonoma. Disponibile su PC, si rivolge a chi cerca un'esperienza narrativa breve che unisce leggende familiari a un protagonista originale. Le recensioni sono ancora limitate: alcuni giocatori ne apprezzano la semplicità dei meccanici, altri i design dei personaggi e la varietà delle attività. Chi cerca un viaggio rilassato in single player tra enigmi e storia troverà le caratteristiche elencate in linea con le proprie preferenze.