Akuro and Bahaku VS Pollution Monsters è un'avventura RPG indie strategica per PC che unisce combattimenti in auto-battle, meccaniche di costruzione con mattoncini e un'esplorazione roguelite. Dopo un'imboscata del Dr. Evil, il giocatore assume il controllo di Akuro o Bahaku e usa i Combat Bricks creati dal Dr. Fox per aumentare la propria potenza e muoversi all'interno dell'Evil Lab alla ricerca di indizi su una cospirazione più ampia.
Gameplay
Il cuore del gioco è la raccolta e il posizionamento dei Combat Bricks, che modificano parametri come potenza d'attacco, difesa, velocità d'attacco, probabilità di critico e consumo di energia. Ogni disposizione attiva effetti di sinergia che definiscono lo stile di combattimento, con oltre cento Legendary Bricks in grado di cambiare radicalmente l'approccio alle battaglie. L'esplorazione si svolge in un labirinto di centinaia di stanze rigenerate a ogni run, tra cui sale di combattimento, tesori e ambienti speciali come Purchase Rooms, Expansion Rooms e Modification Rooms. Pericoli come Mimic e Fake Hot Springs rendono ogni scelta di percorso più rischiosa.
Una volta assegnati i bersagli, il combattimento procede automaticamente, spostando l'attenzione sulla pianificazione pre-battaglia in base alle caratteristiche dei nemici. I personaggi possono essere catturati, corrotti o sconfitti, dando origine a finali negativi diversi che riflettono le decisioni prese durante la run. Il titolo è disponibile in modalità single-player su PC, senza elementi multigiocatore o modalità aggiuntive.
Game Modes
L'esperienza principale consiste in ripetute spedizioni all'interno dell'Evil Lab generato casualmente. Ogni tentativo inizia con la scelta tra Akuro e Bahaku, seguita dall'attraversamento di stanze collegate tra loro, dove la raccolta di mattoncini e le decisioni di percorso determinano la sopravvivenza e i progressi. La run termina al raggiungimento di determinati obiettivi o alla sconfitta per mano dei nemici, influenzando i finali disponibili e le scene collezionabili. Non sono previste modalità competitive, cooperative o alternative: tutto ruota attorno al ciclo roguelite di costruzione, esplorazione e adattamento.
Story and Features
La storia segue i due protagonisti mentre scoprono i livelli di inganno che circondano il Dr. Fox e la minaccia dei Pollution Monster. Raccogliendo quattro chiavi si accede a una camera nascosta che rivela l'ampiezza della cospirazione legata a un'energia speciale e a un esercito di mostri. I molteplici finali negativi legati ai fallimenti in combattimento ampliano i rami narrativi, ciascuno accompagnato da scene visive uniche. Una galleria permette di collezionare queste scene di sconfitta, che presentano illustrazioni dettagliate con effetti come strappi ai vestiti ed erosione. È presente un'opzione per disattivare completamente tali scene con un solo clic, lasciando intatti i sistemi strategici.
Is It Worth Playing?
Il gioco è ideale per chi cerca una personalizzazione profonda attraverso il posizionamento dei mattoncini e la creazione di sinergie all'interno di un sistema di auto-battle, unita alla varietà roguelite delle mappe e alle conseguenze delle scelte in combattimento. La possibilità di saltare le scene visive rende gli elementi strategici accessibili indipendentemente dalla tensione narrativa. Come titolo indipendente per PC nei generi strategici, indie, RPG e avventura, offre run single-player incentrate su adattamento e raccolta, senza progressione lineare né cicli di supporto esterni. Chi apprezza la preparazione accurata prima delle battaglie e l'esplorazione ripetuta per scoprire nuove combinazioni di mattoncini troverà il ciclo di gioco in linea con le proprie preferenze.