Akos è un GDR dark fantasy open-world cooperativo per PC incentrato sull'allevamento e sul legame con un drago in un mondo segnato dalla perdita e dal conflitto. Il giocatore inizia come un estraneo privo di legami con l'impero e le province rivali; l'esperienza ruota attorno alla cura di un drago la cui personalità si forma in base alle scelte concrete su alimentazione, combattimento e interazioni quotidiane. Il titolo fonde azione, elementi casual e avventura attraverso l'esplorazione, la sopravvivenza e il volo a dorso di drago in un regno diviso da antichi rancori.
Gameplay
Il ciclo principale consiste nel prendersi cura di un drago che cresce visibilmente in dimensioni e capacità. Il suo comportamento dipende dalle azioni osservabili, non da parametri astratti: le abitudini alimentari, lo stile di combattimento quando è presente e le decisioni prese sotto i suoi occhi influenzano il suo temperamento, generando esiti diversi anche per giocatori che investono lo stesso tempo. La progressione riguarda sia il cavaliere sia il drago, con il personaggio che acquisisce forza mentre la creatura migliora abilità e presenza fisica.
Il volo è centrale per gli spostamenti e il combattimento. I controlli si basano su battiti d'ala, planate, picchiate e frenate, utili sia per viaggiare sia per gli scontri aerei. Gli incontri nel mondo aperto sono pensati per il combattimento in coppia, rendendo il drago un partecipante attivo e non un semplice compagno. Si caccia, si raccolgono risorse e si sopravvive in province intrappolate in un conflitto permanente, dove l'impero brucia villaggi in nome della fede e le due razze lasciate da divinità estinte continuano a covare rancore. Il mondo non offre scorciatoie: è necessario gestire le proprie necessità mentre si esplora un ambiente in cui i draghi sono reliquie insostituibili di un creatore scomparso.
Modalità di gioco
Akos supporta sia il gioco in solitaria sia le sessioni cooperative complete. In singleplayer l'attenzione è rivolta a un unico drago plasmato interamente dalle scelte del giocatore. In co-op due giocatori possono partecipare contemporaneamente, ognuno allevando il proprio drago con un temperamento determinato dalle proprie azioni. Il secondo drago agisce in modo indipendente, creando situazioni in cui le due creature e i loro cavalieri devono coordinarsi senza che lo sviluppo di uno prevalga sull'altro. Ogni sistema, inclusi crescita e influenze sulla personalità, si replica per entrambi i partecipanti.
Il mondo e i suoi conflitti
L'ambientazione è un piano mortale diviso tra due divinità defunte e le razze da loro create. L'impero che ora domina brucia i propri insediamenti per dispute territoriali e presenta la violenza come atto di devozione. Le province si scontrano tra loro e la guerra più ampia travolge gli estranei rimasti intrappolati. I draghi sono esseri finiti che non possono riprodursi, rendendo ognuno di essi un sopravvissuto unico in un ambiente che offre poca sicurezza o appartenenza. L'esplorazione rivela strati di questa storia attraverso incontri e il territorio stesso, mentre le meccaniche di sopravvivenza si legano direttamente alla necessità di sostenere sia il cavaliere sia il drago in territori ostili.
Vale la pena giocarci?
Akos si rivolge a chi cerca meccaniche ponderate di allevamento del drago all'interno di un GDR fantasy open-world che valorizza la responsabilità personale rispetto a narrazioni predefinite. Il sistema di personalità genera differenze concrete basate sul trattamento, non su semplici percorsi di progressione, e l'opzione co-op estende questa esperienza a sessioni condivise ma distinte. Poiché il titolo è ancora in sviluppo attivo da parte di un team ridotto, le funzionalità attuali si concentrano sul legame, sul volo e sugli elementi di sopravvivenza descritti. Chi apprezza i giochi in cui il comportamento del compagno emerge da azioni osservabili e in cui il multiplayer preserva l'agenzia individuale troverà l'approccio distintivo. La disponibilità su PC permette di seguire gli aggiornamenti man mano che lo sviluppo procede.