AI.VI è un'avventura d'azione indie per PC che unisce il tiro in prima persona alla difesa di torri. Il giocatore controlla un robot minerario in pensione che torna a combattere contro la corporazione P.A.S.C.A.L., un'entità intergalattica decisa a sfruttare le risorse planetarie. L'esperienza ruota attorno alla difesa dei siti minerari e all'eliminazione delle forze aziendali attraverso scontri diretti e difese automatizzate.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sul passaggio continuo tra il combattimento attivo e il posizionamento strategico di trappole e strutture. AI.VI mette a disposizione un arsenale di armi artigianali: una pompa a forma di fotocamera, balestre a piccone e un Jack-in-the-box carico di pupazzi esplosivi, efficaci contro minacce ravvicinate e di area.
Gli effetti elementali sono fondamentali: fuoco, ghiaccio, corrosione ed elettricità si combinano per reazioni che danneggiano o indeboliscono i nemici in base alla loro composizione. Alcuni resistono a determinati elementi, altri ne diventano vulnerabili, spingendo a sperimentare combinazioni diverse.
Il sistema di personalizzazione è flessibile: si scelgono armi e difese, poi si applicano potenziamenti casuali che si accumulano su decine di opzioni. L'overclocking permette di aumentare la potenza senza limiti, trasformando le prime ondate in occasioni per costruire configurazioni schiaccianti. La progressione premia la gestione costante di risorse e posizionamento per affrontare minacce sempre più intense.
Modalità di gioco
AI.VI propone una campagna single-player incentrata su scenari di difesa a ondate. Ogni incontro richiede di proteggere le operazioni minerarie respingendo ondate di droni e servitori aziendali. L'attenzione è concentrata sull'adattamento delle tattiche in tempo reale, senza modalità competitive o cooperative separate.
La progressione è legata al recupero di territori per i robot minerari. Il successo sblocca nuove fasi in cui si applicano gli stessi sistemi ibridi, con maggiore varietà e scala nemica. Non sono previste modalità aggiuntive, mantenendo il focus sul ciclo integrato tra FPS e tower defense.
Meccaniche chiave e progressione
La costruzione difensiva si integra direttamente con il combattimento. Trappole e strutture automatizzano parte dello scontro, lasciando al giocatore la gestione dei bersagli prioritari o il riposizionamento. Si crea così un ritmo tra pianificazione e azione immediata.
Gli upgrade introducono varietà grazie alla casualità: ogni run o fase può offrire combinazioni diverse, supportando approcci come l'automazione pesante, il combattimento aggressivo in prima linea o soluzioni ibride. L'assenza di obsolescenza programmata permette al robot di crescere notevolmente in potenza nel tempo.
I tipi di nemici reagiscono in modo unico alle combinazioni elementali, aggiungendo strati strategici. La corrosione può rallentare le unità meccaniche, mentre l'elettricità si propaga tra i gruppi, premiando osservazione e adattamento durante le ondate.
Vale la pena giocarci?
AI.VI è adatto a chi apprezza l'unione di azione diretta e strategia difensiva in un contesto fantascientifico. La ricezione positiva su Steam, dove tutte le 25 recensioni degli utenti sono favorevoli, evidenzia un combattimento appagante e una progressione profonda per gli appassionati del genere ibrido.
Il gioco è uscito a marzo 2026 ed è supportato attivamente come versione completa. La scala indie mantiene l'esperienza concentrata senza elementi superflui, attirando sia i fan del tower defense che desiderano un'integrazione FPS, sia viceversa. Chi cerca una sopravvivenza a ondate semplice ma con opzioni di personalizzazione troverà i sistemi gratificanti, soprattutto sperimentando reazioni elementali e varietà di loadout.
Nel complesso, il titolo offre un ciclo coerente per il gioco in solitaria su PC, con meccaniche che aumentano di complessità man mano che si accumulano gli upgrade. Rappresenta una scelta solida per il pubblico di riferimento senza dipendere da funzionalità esterne o espansioni.