Afterimage è un Metroidvania d'azione in 2D sviluppato in ambito indie per PC. Al centro dell'esperienza c'è Renee, un'amnesica che attraversa le rovine di Engardin per recuperare la memoria e affrontare le forze che hanno distrutto l'ordine antico. Il gioco si basa su un vasto mondo interconnesso da esplorare, su combattimenti rapidi contro nemici eterogenei e su un sistema di progressione legato ad armi, equipaggiamento e abilità.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a un mondo non lineare ricco di rovine, passaggi segreti e ostacoli ambientali. Sconfiggendo i nemici e avanzando nella storia si sbloccano nuove opzioni di movimento e le abilità di combattimento chiamate Afterimages, che aprono zone prima inaccessibili e diventano strumenti utili anche in battaglia. Il combattimento premia tempismo e posizionamento: si può parare, contrattaccare e concatenare le abilità di un arsenale in continua espansione.
La raccolta di equipaggiamento è parte fondamentale della progressione. Esistono sei classi di armi principali, oltre a sottoarmi, armature e accessori, per un totale di oltre 200 pezzi. I punti talento possono essere investiti in potenziamenti statistici e abilità specifiche per arma, permettendo stili di gioco diversi a seconda dell'equipaggiamento scelto. I combattimenti mettono alla prova il giocatore contro più di 170 tipi di nemici e 30 boss, molti dei quali richiedono di imparare schemi e adattare la build al momento.
Il contorno narrativo prevede incontri con oltre 50 PNG sparsi tra insediamenti e rovine. Questi personaggi propongono missioni secondarie che svelano dettagli sul mondo e sui suoi abitanti. L'esplorazione attenta premia con tesori, scorciatoie e nuove Afterimages che migliorano sia la mobilità sia l'efficacia in combattimento.
Modalità di gioco
Afterimage è un'esperienza single-player priva di componenti multiplayer. La modalità principale è la campagna, strutturata in modo non lineare e dotata di dieci finali diversi, influenzati dalle scelte e dalle azioni del giocatore. Alcuni finali sono legati a luoghi o oggetti specifici.
Completando determinati finali si sblocca il New Game Plus, che aggiunge una storia secondaria di dieci capitoli con un personaggio giocabile differente e tre finali extra, tra cui quello considerato conclusivo. Tutti i finali restano raggiungibili su un unico salvataggio, grazie a una gestione oculata degli oggetti, incoraggiando più partite per scoprire ogni esito.
Trama e ambientazione
La vicenda si svolge a Engardin, un mondo un tempo plasmato da una grande divinità e da quattro goliath che ne mantenevano l'equilibrio. L'ambizione umana ha scatenato una guerra devastante culminata nella catastrofe nota come The Razing. I sopravvissuti vivono in insediamenti isolati, privi di reincarnazione e minacciati da creature corrotte e pericoli antichi.
Renee è l'unica a salvarsi da un attacco al suo villaggio. La ricerca del mentore Aros porta alla luce questioni più ampie legate all'ordine divino infranto e al destino degli ultimi umani. La trama si dirama in base alle decisioni prese durante l'esplorazione e gli incontri chiave, conducendo a conclusioni differenti sul futuro del mondo.
Vale la pena giocarci?
Afterimage è ideale per chi apprezza l'esplorazione tipica dei Metroidvania unita a un combattimento ponderato e alla personalizzazione del build. Le animazioni disegnate fotogramma per fotogramma e la colonna sonora orchestrale originale creano un'atmosfera coerente nell'intero mondo interconnesso. I molteplici finali e il New Game Plus offrono un replay value concreto senza richiedere partenze da zero.
Chi cerca un'avventura single-player focalizzata, con un gameplay appagante momento per momento e un forte senso di scoperta, troverà i sistemi gratificanti. Il titolo non prevede stagioni né elementi live-service: si presenta completo fin dall'inizio. Per gli appassionati del genere, la profondità del combattimento e la navigazione del mondo rappresentano i punti di forza principali.