After ICEY è un indie action single-player ambientato nell'universo di ICEY. Il giocatore guida il corpo di ICEY attraverso scenari in rovina, l'Upper Sea e la City of Sunset. L'obiettivo principale è sconfiggere tre bersagli designati per recuperare le maschere create con cristalli dell'anima, guidato da una nuova narratrice che ha già assistito a innumerevoli cicli degli stessi eventi.
Gameplay
Il combattimento punta su movimenti rapidi in scorrimento laterale e tempismo preciso. Si concatenano combo, si schivano attacchi e si usano nuove abilità: Parry per contrattaccare, Ground Slam per colpire un'area, Bounce Bloom per muoversi in aria e Sprint per spostarsi velocemente. Questi strumenti permettono di affrontare i nemici in modo fluido, mantenendo il ritmo tra i vari terreni.
La narratrice fornisce indicazioni continue. Il giocatore può seguirle o ignorarle nei momenti chiave, influenzando l'esperienza immediata senza cambiare il risultato finale della missione.
Il progresso si basa sulla raccolta delle maschere. Sconfiggere i boss concede maschere complete formate da cristalli dell'anima, mentre nodi di dati corrotti sparsi nei livelli contengono maschere incomplete, frammenti di cicli precedenti che invitano a esplorare ulteriormente.
Modalità di gioco
L'esperienza è interamente single-player e si sviluppa in un percorso lineare ma influenzato dalle scelte. Il ciclo principale prevede di attraversare aree collegate, gestire scontri e interagire con la narratrice. Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive.
Il valore di rigiocabilità deriva dal sistema reattivo della narratrice: disobbedire alle sue istruzioni genera rami narrativi diversi e rivela contenuti extra, come nodi di dati nascosti, senza bisogno di selezionare modalità separate.
Trama e ambientazione
La storia prosegue direttamente dal capitolo precedente. Il giocatore torna a incarnare ICEY in un mondo segnato da cicli ripetuti e dati residui. La nuova narratrice offre un commento basato sulle sue esperienze accumulate, creando occasioni per obbedire o opporsi durante la missione per ottenere le tre maschere.
L'esplorazione di rovine, Upper Sea e City of Sunset si intreccia con il sistema di combattimento e raccolta. I nodi di dati corrotti disseminati in queste zone contengono maschere incomplete che arricchiscono le storie dei cicli passati.
Vale la pena giocarci?
After ICEY si rivolge a chi apprezza l'action 2D a scorrimento laterale preciso unito a elementi meta-narrativi. Il sistema di combattimento offre strumenti reattivi per padroneggiare combo e abilità, mentre l'interazione con la narratrice dà reale agency, permettendo di seguire o sfidare le sue indicazioni. La raccolta delle maschere e l'esplorazione dei nodi nascosti aggiungono profondità alle partite successive.
Chi cerca titoli indie action con forte enfasi sul movimento e sulle scelte narrative troverà corrispondenza con i sistemi descritti. Il gioco è ancora in sviluppo e la sua uscita su Steam è prevista, quindi i dettagli attuali riflettono le caratteristiche annunciate e non le impressioni post-lancio.