Abermore è un GDR stealth in prima persona ambientato in una città neo-edoardiana popolata da abitanti eccentrici e ricca di occasioni per rubare. Il giocatore assume il ruolo dell'Unhanged Man, una figura leggendaria che si prepara a un colpo importante nell'arco di 18 giorni. L'esperienza ruota attorno alle attività quotidiane che conducono al grande furto noto come Feast of the Lucky Few, con ogni run che presenta incontri e risultati diversi.
Gameplay
Il ciclo principale prevede di perlustrare strade e interni della città per individuare obiettivi da derubare, evitando di farsi scoprire. I livelli sono generati proceduralmente, quindi layout e posizionamento delle guardie cambiano a ogni partita. Durante la fase di preparazione si completano incarichi secondari per gli abitanti, si raccolgono oggetti da vendere e si accumulano risorse. L'improvvisazione diventa fondamentale quando i piani cambiano, perché oggetti comuni sparsi nell'ambiente possono trasformarsi in distrazioni o strumenti. Lo stealth resta l'elemento centrale: serve muoversi con attenzione e scegliere il momento giusto per eludere i pattugliamenti o portare a termine gli obiettivi senza essere visti.
Gli elementi soprannaturali derivano da un mazzo di tarocchi che conferisce una delle 14 abilità disponibili. Questi poteri permettono approcci differenti, come silenziare i passi o generare protezioni in situazioni rischiose. Per ottenere equipaggiamento migliore si commercia al mercato nero, dove si scambiano i bottini con armi e attrezzi specializzati. La struttura di 18 giorni spinge a tornare più volte negli stessi quartieri, perché ogni ciclo porta nuove storie e possibili alleati.
Modalità di gioco
Abermore è un'esperienza single-player senza modalità competitive o cooperative. La campagna si svolge lungo la timeline fissa di 18 giorni che culmina nel colpo finale, con segmenti giornalieri che collegano furti e interazioni con i personaggi. La generazione procedurale garantisce che nessun giorno si ripeta identico, anche quando si visitano luoghi già noti. Il giocatore gestisce liberamente il proprio ritmo all'interno di ogni giornata, scegliendo quali missioni affrontare o quali proprietà prendere di mira prima che il tempo avanzi.
I progressi si conservano attraverso l'equipaggiamento accumulato e le alleanze strette con gli abitanti della città. Queste relazioni offrono vantaggi unici per il colpo finale, anche se i benefici concreti dipendono dalle scelte fatte durante la preparazione. La struttura punta sulla rigiocabilità data dagli elementi casuali piuttosto che su modalità o livelli di difficoltà separati.
Esplorazione e preparazione
La città di Abermore è l'ambientazione principale, con quartieri che ospitano personaggi in grado di offrire missioni secondarie. Completare questi incarichi può sbloccare aiuti per le fasi successive, come nuovi punti d'accesso o distrazioni durante i furti. Il bottino ricavato alimenta l'economia del mercato nero, permettendo upgrade che cambiano il modo in cui si svolgeranno le missioni future. L'enfasi è posta sulla ricognizione attenta e sulla gestione delle risorse, piuttosto che sul confronto diretto.
L'interazione con l'ambiente va oltre gli strumenti convenzionali: il giocatore può sperimentare con gli oggetti disponibili per creare occasioni di furtività o fuga. Questa flessibilità premia l'osservazione dei dintorni e la risoluzione creativa dei problemi all'interno degli spazi generati proceduralmente.
Vale la pena giocarci?
Abermore propone un'esperienza stealth concentrata su cicli giornalieri brevi e varietà procedurale. La combinazione di abilità basate sui tarocchi e commercio al mercato nero arricchisce la pianificazione, mentre l'arco narrativo di 18 giorni offre un chiaro senso di progressione verso un unico grande obiettivo. Chi apprezza lo stealth metodico in prima persona e l'esplorazione urbana può trovare i sistemi di base interessanti, nonostante l'ambito limitato.
Il gioco ha ricevuto un'attenzione contenuta: le valutazioni positive degli utenti sulle piattaforme di distribuzione sono basse e basate su un numero ridotto di recensioni. Nei commenti disponibili emergono spesso segnalazioni di problemi tecnici e mancanza di rifinitura. Abermore resta disponibile come titolo single-player completo, senza stagioni o espansioni post-lancio. Chi intende acquistarlo dovrebbe valutare la propria tolleranza verso titoli indie sperimentali che privilegiano atmosfera e meccaniche rispetto a un'esecuzione curata.