Aadhi Raat आधी रात è uno sparatutto in prima persona single player ambientato in India. Il gioco segue una vendetta personale che si trasforma in una cospirazione globale, mettendo il giocatore nei panni di un individuo che deve farsi strada tra ambienti urbani affrontando nemici di vario tipo.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno allo scontro diretto in scenari distruttibili. Il giocatore si muove tra strade e strutture, usando armi da fuoco e corpo a corpo per aprirsi un varco. I calci risultano particolarmente efficaci contro fanteria, droni e unità corazzate. L'ambiente reagisce alla forza applicata, permettendo di sfondare porte e modificare le coperture durante gli scontri. L'arsenale fisso di nove armi rimane sempre disponibile, ciascuna ottimizzata per distanze e tipi di nemico diversi, senza necessità di cambiare equipaggiamento o aggiornarlo in missione.
Gli avversari variano da criminali di strada e membri di gang locali a gruppi organizzati di agenti corrotti e contractor stranieri. Tra le minacce più grandi figurano mercenari in armature potenziate e sciami di macchine autonome. Il combattimento premia la pressione costante, con una gestione attenta delle munizioni e del posizionamento per affrontare gruppi misti in spazi aperti o ristretti.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la modalità storia single player, che accompagna il giocatore dall'inizio della vicenda fino alle fasi più intense. Al momento non sono previste modalità aggiuntive come multiplayer o cooperazione.
Trama e ambientazione
La storia parte da un semplice conflitto tra un amico del protagonista e figure politiche locali, per poi allargarsi e rivelare interessi internazionali che operano tramite intermediari sul territorio indiano. La narrazione segue i canoni del thriller, con gli eventi che convergono intorno all'ora di mezzanotte che dà il titolo al gioco. I luoghi, pur non essendo nominati, evocano quartieri urbani periferici dove le motivazioni personali si intrecciano con trame più ampie.
Armi e nemici
Il set di nove armi da fuoco copre ogni ruolo senza sovrapposizioni, ciascuna pensata per un tipo specifico di minaccia. Il corpo a corpo non si limita ai colpi base, ma include calci potenti in grado di spezzare formazioni o danneggiare bersagli meccanici. I nemici spaziano tra fazioni umane e unità robotiche, offrendo varietà nelle distanze di ingaggio e nelle tattiche richieste. Gli elementi distruttibili aggiungono profondità al posizionamento, poiché muri e barriere possono essere abbattuti per creare nuove linee di tiro o vie di fuga.
Vale la pena giocarci?
Il gioco non è ancora uscito e la data di lancio deve essere annunciata; al momento non ci sono recensioni. È rivolto a chi cerca una campagna lineare single player incentrata su sparatutto, interazione con l'ambiente e una trama basata su cospirazioni. Chi desidera un titolo già completo o funzionalità multiplayer dovrà attendere il lancio. Gli appassionati di action shooter narrativi ambientati in contesti urbani contemporanei possono seguire gli aggiornamenti dello studio.