Geppy-X, Robot Anime in stile anni '70, è uno sparatutto 2D a scorrimento laterale che riproduce l'estetica e le atmosfere dei mecha anime giapponesi classici degli anni Settanta. Ambientato nel 197X, racconta l'improvvisa invasione della Terra da parte dell'Impero dei Demoni Cosmici e del suo esercito di gigantesche Bestie Spaziali. Per contrastare la minaccia, un laboratorio top-secret dell'Estremo Oriente attiva il robot da combattimento trasformabile Geppy-X. Fino a oggi disponibile solo in Giappone, il titolo arriva ora su Xbox Series e PC in una versione mondiale con animazioni restaurate, strumenti di qualità della vita e sottotitoli completi in più lingue.
Gameplay
Il giocatore guida Geppy-X attraverso stage lineari popolati da ondate nemiche, scontri con mid-boss e battaglie contro le imponenti Bestie Spaziali. Il cuore del gioco è il sistema di trasformazione in tempo reale tra tre forme di combattimento, ognuna orientata a equilibrio, velocità o potenza pura. Passare da una forma all'altra permette di adattarsi alle minacce senza interrompere l'azione. Armi principali e secondarie sparano in automatico una volta attivata l'opzione di fuoco rapido, eliminando la necessità di premere continuamente i pulsanti durante le sequenze più lunghe.
Ogni stage riprende le animazioni originali disegnate a mano, restaurate dai nastri Betacam e riprodotte a 24 fotogrammi al secondo. La presentazione include le sigle d'apertura complete, gli intermezzi pubblicitari e i crediti finali tipici della struttura episodica. Le voci originali giapponesi restano intatte, con doppiatori noti per altri classici anime. La colonna sonora conserva i temi energetici interpretati dagli stessi artisti che hanno lavorato a numerose serie mecha degli anni Settanta e Ottanta.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si articola in una serie di episodi restaurati da affrontare in ordine. Dopo aver completato parti della campagna si sbloccano sei modalità extra: Boss Rush per affrontare solo i nemici più grandi, Timeline Alternative che modificano layout e posizionamento dei nemici, e Varianti Episodio Sperimentali che alterano aspetti visivi o meccanici degli episodi base. Le altre modalità offrono ulteriori variazioni sugli stage principali.
Il progresso può essere salvato in qualsiasi momento con gli stati di salvataggio, mentre la funzione rewind permette di tornare indietro di qualche secondo per correggere errori senza dover ricominciare intere sezioni. A questi strumenti si affiancano filtri CRT opzionali che riproducono l'aspetto dei vecchi schermi curvi e le scanline dei televisori d'epoca.
Miglioramenti moderni
Questa edizione introduce diverse comodità per rendere più fluida l'animazione originale a 15 fotogrammi al secondo su hardware attuale. Tempi di caricamento ridotti limitano le attese tra uno stage e l'altro, mentre un manuale digitale spiega i comandi direttamente in gioco. Trofei e obiettivi registrano i traguardi e le sfide specifiche della campagna e delle modalità extra. I sottotitoli sono disponibili in inglese, giapponese, francese, spagnolo, italiano, tedesco, coreano, cinese tradizionale e cinese semplificato, rendendo storia e dialoghi accessibili a un pubblico più ampio.
Impostazioni di upscaling opzionali saranno aggiunte poco dopo il lancio per migliorare ulteriormente la qualità dell'immagine senza alterare lo stile disegnato a mano degli ottomila fotogrammi restaurati.
Vale la pena giocarci?
Geppy-X, Robot Anime in stile anni '70, è ideale per chi apprezza gli sparatutto 2D precisi uniti all'estetica dei vecchi mecha anime. Il sistema di trasformazione e l'opzione di fuoco rapido mantengono il combattimento stimolante anche dopo più partite, mentre le modalità extra offrono varietà una volta completati gli episodi principali. Stati di salvataggio e rewind riducono la difficoltà d'ingresso per chi potrebbe trovare ostico il livello originale o i tempi di reazione richiesti. Chi cerca animazioni classiche restaurate, doppiaggio giapponese autentico e musiche fedeli all'epoca troverà una presentazione rispettosa del materiale originale. Il gioco propone un'esperienza single-player focalizzata sul dominio delle trasformazioni e sulla navigazione degli stage, senza elementi multiplayer o live-service.