35MM è un'avventura narrativa indie in single player ambientata in una Russia post-apocalittica. Il giocatore segue due viaggiatori che si muovono tra le rovine di un'epidemia globale, che ha decimato la popolazione e ridotto le infrastrutture a un cumulo di detriti. L'esperienza si concentra sull'esplorazione e sullo sviluppo della storia, senza inseguire ritmi frenetici né sistemi complessi.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'attraversamento di paesi deserti, città vuote, campi, foreste e un complesso sotterraneo, con la necessità di gestire risorse limitate. Si raccolgono provviste come cibo, batterie e armi per proseguire il viaggio. La gestione dell'inventario diventa importante perché gli oggetti servono sia a sopravvivere sia a risolvere situazioni occasionali.
Gli obiettivi emergono dall'interazione con l'ambiente e dagli incontri lungo il percorso. Queste missioni fanno avanzare la narrazione e rivelano dettagli sul mondo e sui due protagonisti. Il movimento è volutamente riflessivo, con l'accento sull'osservazione e sulla scoperta di elementi nascosti in ogni luogo. Il combattimento è presente ma resta secondario e basilare, spesso senza strumenti di mira avanzati.
I progressi dipendono direttamente dalle decisioni prese durante il tragitto. Queste scelte influenzano i percorsi disponibili e generano variazioni nel modo in cui si sviluppano gli eventi. Il gioco mantiene un ritmo costante, puntando sull'atmosfera e sulla scoperta piuttosto che su sfide ripetute o progressione basata sulle abilità.
Modalità di gioco
35MM propone un'unica esperienza narrativa continua, senza modalità separate né componenti multiplayer. L'intero titolo si svolge come un solo viaggio che il giocatore completa dall'inizio alla fine, attraversando una sequenza lineare di location.
Il bivio si apre in base alle azioni del giocatore, che possono modificare il finale. Esistono più conclusioni a seconda delle scelte su risorse, interazioni e decisioni compiute durante il viaggio. Questa struttura invita a rigiocare per scoprire esiti alternativi, senza però cambiare il focus sull'esplorazione.
Trama e ambientazione
La storia segue due viaggiatori senza nome che attraversano la Russia post-epidemia. Gran parte della popolazione è scomparsa, lasciando insediamenti vuoti e resti in decomposizione di una vita ormai perduta. Il racconto esplora temi come l'adattamento, l'identità e la sopravvivenza in un mondo trasformato.
Le location fungono da veri e propri strumenti narrativi. Aree urbane abbandonate, paesaggi rurali e un'installazione nascosta offrono oggetti unici, segreti e dettagli ambientali che arricchiscono il contesto. Il giocatore scopre i personaggi e gli eventi gradualmente, attraverso ciò che trova e le conseguenze delle proprie scelte.
Vale la pena giocarci?
35MM è adatto a chi cerca avventure single player dal ritmo lento e dall'atmosfera marcata, con forte enfasi su esplorazione e narrazione. Il gioco offre un'esperienza compatta incentrata sugli scenari post-apocalittici russi e sulla raccolta di risorse.
Le recensioni sono contrastanti: si apprezza il tono malinconico e la varietà delle location, mentre si criticano il ritmo e la limitatezza dei meccanici. I feedback recenti mostrano un lieve aumento di giudizi positivi rispetto alla media storica. Il titolo non ha ricevuto aggiornamenti significativi né nuovi contenuti dal lancio.
Chi è attratto da viaggi introspettivi con finali multipli e elementi survival leggeri può trovare qui qualcosa di interessante. Chi invece cerca azione intensa, sistemi complessi o funzionalità multiplayer probabilmente lo giudicherà troppo limitato. La disponibilità su PC lo rende accessibile a chi condivide queste preferenze.