«The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith» è un RPG strategico a turni che fonde il dungeon crawling roguelite con la forgiatura immediata delle armi e una progressione permanente basata sulle anime raccolte. Il giocatore interpreta un eroe amnesico che esplora labirinti generati casualmente alla ricerca dei ricordi perduti e delle verità nascoste del mondo, guidato dalla misteriosa figura di Dorouel. L'esperienza si basa su una pianificazione accurata in combattimento e sulla gestione delle risorse, in cui ogni mossa ha un peso concreto all'interno di ambienti a scacchiera pieni di nemici e pericoli.
Gameplay
Il cuore del gioco è il movimento e il combattimento a turni all'interno di dungeon generati proceduralmente. Il giocatore si sposta su una griglia e gli avversari reagiscono subito, creando un ritmo teso in cui posizionamento e tempismo decidono la sopravvivenza. Le trappole aumentano il rischio, richiedendo attenzione costante mentre la struttura del labirinto cambia a ogni tentativo. La forgiatura avviene direttamente nel dungeon e permette di creare all'istante più di 100 armi diverse, adattandole alle minacce o alle opportunità del momento.
Le anime ottenute dai nemici sconfitti costituiscono la base per potenziamenti duraturi e nuovi oggetti che restano tra un tentativo e l'altro. Questo sistema spinge a esplorare ripetutamente il labirinto per costruire capacità sempre più forti. Il ciclo di gioco premia la lungimiranza strategica più che la forza bruta: una scelta sbagliata in un combattimento può infatti compromettere il piano successivo. Illustrazioni e colonna sonora contribuiscono all'atmosfera, arricchendo i momenti chiave una volta completata la campagna principale.
Modalità di gioco
Il titolo è un'esperienza roguelite single-player incentrata su corse attraverso labirinti in continuo mutamento. Ogni tentativo parte da zero, con l'amnesia dell'eroe e la necessità di forgiare nuove attrezzature, ma gli upgrade basati sulle anime garantiscono una continuità tra le varie run. Non esistono modalità multigiocatore né competitive: tutto ruota attorno alla progressione solitaria nei dungeon generati casualmente e al mistero centrale.
La progressione è strettamente legata alla struttura roguelike: la morte azzera il dungeon corrente, ma conserva gli upgrade ottenuti dalle anime. Questo permette sessioni prolungate dedicate a scoprire altri frammenti di storia e a perfezionare le strategie di forgiatura, mantenendo l'azione sempre all'interno del framework classico del dungeon crawling senza introdurre modalità o campagne secondarie.
Art and Music Collection
Chi possiede la versione base può accedere a una raccolta di arte e musica che amplia l'universo con materiali supplementari. La sezione artistica comprende più di 60 pagine di illustrazioni tratte da cutscene, ricordi, illustrazioni speciali per i sostenitori e post celebrativi sui social. Tutti i testi sono in giapponese e alcune immagini contengono spoiler della trama, quindi è consigliata a chi ha già completato il contenuto principale.
La sezione musicale propone 12 tracce originali composte da Keikaku Tsuukou e Raxcy Hor, che evocano l'atmosfera delle anime e del labirinto; la traduzione del tema principale è disponibile in cinese e inglese. Tra i contenuti bonus figurano una versione strumentale del tema principale e una breve intervista alla doppiatrice Suzuka Amamiya. Titoli delle tracce, testi e intervista contengono numerosi spoiler, quindi sono pensati per l'ascolto post-completamento.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono contrastanti: il 56 % di circa 950 giudizi esprime un parere positivo. I sistemi a turni impegnativi e la meccanica di forgiatura piacciono a chi cerca un dungeon crawling deliberato e ad alto rischio, mentre gli elementi roguelite e gli upgrade basati sulle anime offrono longevità a chi apprezza i contenuti procedurali. Un aggiornamento gratuito con l'epilogo è già disponibile, ampliando il gioco e confermando l'attenzione degli sviluppatori dopo il lancio del novembre 2025.
L'esperienza è ideale per chi accetta testi in giapponese nella raccolta supplementare e cerca un RPG strategico single-player privo di distrazioni multigiocatore. Chi preferisce difficoltà più leggere o modalità più varie potrebbe trovare limitante l'attenzione esclusiva sulle corse nel labirinto. La combinazione di forgiatura immediata e progressione permanente crea un ciclo di gioco unico, che premia pazienza e adattamento, soprattutto per chi è attratto dai roguelite guidati dal mistero e arricchiti dalla forgiatura.