The Quarry è un'avventura horror interattiva ambientata in un remoto campeggio estivo nello stato di New York. I giocatori decidono le sorti di nove animatori adolescenti la cui festa di fine stagione si trasforma in una notte di terrore tra minacce locali e forze oscure. L'esperienza punta sulle scelte narrative più che sull'azione tradizionale, con una storia che si sviluppa in base alle decisioni che influenzano sopravvivenza e rapporti tra i personaggi.
Gameplay
Il controllo passa tra i nove animatori mentre gli eventi si susseguono in terza persona. Le azioni principali consistono nel rispondere a quick time event che mettono alla prova i riflessi nei momenti di tensione, effettuare scelte dialogiche a tempo che influenzano i tratti di personalità di ogni personaggio e, occasionalmente, intervenire direttamente come impugnare un'arma quando il pericolo aumenta. L'esplorazione prevede la raccolta di indizi e prove sparsi per il campeggio e le zone circostanti, capaci di modificare in modo significativo gli sviluppi successivi. Le impostazioni di difficoltà permettono di regolare i tempi delle decisioni e la severità dei comandi d'azione, rendendo i sistemi accessibili senza togliere la pressione dei momenti critici. Il fulcro del gioco è costruire o incrinare i legami tra i personaggi attraverso conversazioni ed esperienze condivise, affrontando al contempo minacce imprevedibili che richiedono un adattamento rapido.
Modalità di gioco
La modalità giocatore singolo è il modo principale per vivere la narrazione ramificata completa, con un solo giocatore che gestisce tutte le scelte e le azioni in un playthrough intero. La Movie Mode si sblocca dopo il primo completamento e trasforma il gioco in un'esperienza passiva con gestione automatica degli eventi in base allo stile selezionato. Gli stili disponibili includono percorsi in cui tutti sopravvivono, tutti muoiono, un'opzione regista personalizzabile che permette di impostare i tratti di personalità degli animatori in anticipo e una variante focalizzata sul gore che privilegia gli esiti più violenti. Il couch co-op supporta il gioco locale con un massimo di sette partecipanti aggiuntivi, ognuno dei quali controlla uno o più animatori e passa il controller secondo le esigenze delle scene. Il multiplayer online permette a un host di guidare la sessione mentre i giocatori invitati osservano e votano sulle decisioni cruciali, consentendo un contributo collettivo senza richiedere copie complete del gioco per i partecipanti.
Narrativa e personaggi
La storia inizia con gli animatori che godono della loro ultima notte senza supervisione prima che i pericoli esterni irrompano. Le interazioni amichevoli e i legami nascenti lasciano presto spazio al sospetto e all'istinto di sopravvivenza quando il gruppo incontra locali insanguinati ed entità più sinistre. Ognuno dei nove personaggi giocabili ha personalità e retroscena distinti che si evolvono in base alle scelte, con rapporti che si rafforzano o si spezzano sotto pressione. La struttura supporta percorsi multipli e distinti attraverso la notte, in cui singoli animatori possono emergere come figure centrali o trovare una fine precoce a seconda delle azioni precedenti. Le interpretazioni vocali e le animazioni facciali dettagliate aumentano il peso emotivo di conversazioni e confronti, trasformando battute di routine in momenti decisivi per l'esito finale.
Vale la pena giocarci?
The Quarry offre un'esperienza horror cinematografica mirata, ideale per chi apprezza le avventure narrative con forte enfasi sulle decisioni e sulle dinamiche tra i personaggi. Le recensioni evidenziano una tensione efficace, interpretazioni memorabili e un buon valore di rigiocabilità grazie alla struttura ramificata, anche se alcuni notano un'interattività più leggera rispetto ai titoli più orientati all'azione. Si tratta di un'uscita autonoma completa, senza contenuti stagionali in corso né modifiche significative post-lancio. Chi è attratto dai drama interattivi troverà nelle opzioni co-op e nella Movie Mode una flessibilità utile per gruppi di diverse dimensioni o preferenze di visione. Il gioco si presta sia a sessioni singole che a playthrough ripetuti per esplorare esiti alternativi, in particolare per un pubblico a proprio agio con temi maturi legati a violenza e suspense.