The Future Project è un metroidvania in prima persona per PC. Il giocatore assume il controllo di un soldato IA creato per l'omonimo programma di esplorazione spaziale. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione planetaria e al combattimento contro minacce di vario tipo, con il costante sblocco di armi e abilità che ampliano le possibilità di movimento e di scontro tra mondi diversi.
Gameplay
Il cuore del gioco consiste nel percorrere ambienti interconnessi su più pianeti. Gli scontri richiedono tempismo e posizionamento preciso, poiché l'uso delle abilità determina l'esito degli incontri. Nuove armi e potenziamenti si ottengono esplorando, aprendo zone prima inaccessibili e modificando il modo in cui si affrontano le minacce. Il design punta sul backtracking con capacità potenziate, tipico della struttura metroidvania, mantenendo l'attenzione sul ruolo dell'IA nel testare condizioni planetarie simulate.
La navigazione si basa su platform precisi e sul tempismo dei combattimenti, senza libertà open-world. Ogni mondo presenta layout unici che premiano la ricerca approfondita degli upgrade. Il ciclo di scoperta, acquisizione di abilità e ritorni crea un graduale senso di padronanza sugli ambienti e sui tipi di nemici incontrati.
Modalità di gioco
Il titolo è un'esperienza single-player priva di componenti multiplayer. Tutte le attività si svolgono all'interno della campagna principale, dove il giocatore avanza attraverso le zone planetarie al proprio ritmo. Il progresso è legato alla raccolta di abilità e al completamento di obiettivi esplorativi che alimentano il filo narrativo centrale.
Gli elementi di storia si integrano negli ambienti digitali senza interrompere il flusso. Il giocatore raccoglie frammenti di log di sviluppo, note dei creatori e documenti del progetto mentre esplora i mondi. Questo approccio permette alla narrazione di emergere parallelamente all'esplorazione, senza cutscene o sequenze lineari dedicate.
Trama e ambientazione
La storia prosegue dagli eventi di Infinite Level's Impressions. Si colloca nel periodo successivo al primo contatto alieno e segue lo sviluppo del Future Project. Sullo sfondo si muovono gli sforzi dell'umanità per usare l'IA nei viaggi interstellari sicuri, mentre forze contrarie cercano di fermare l'iniziativa per timore delle sue conseguenze.
L'interpretazione degli eventi è lasciata aperta. Il giocatore ricostruisce i dettagli da documenti e osservazioni nel mondo di gioco, procedendo a proprio ritmo. L'ambientazione fonde l'ottimismo tecnologico del progetto con le tensioni legate al suo possibile impatto sul riavvicinamento tra umani e alieni.
Colonna sonora
La colonna sonora comprende 27 tracce che raccolgono tutta la musica presente in gioco più un arrangiamento extra. Il brano The Surface of Distant Sibling è presente anche in una versione bonus originariamente utilizzata per il materiale promozionale. La musica accompagna il tono atmosferico dei diversi ambienti planetari senza sovrastare l'azione.
Vale la pena giocarci?
The Future Project è indicato per chi apprezza i metroidvania in prima persona che uniscono esplorazione e potenziamenti di combattimento. La sua struttura single-player offre una campagna autonoma incentrata sull'acquisizione di abilità e sulla navigazione dei mondi. Chi cerca una narrazione interpretativa veicolata da dettagli ambientali troverà uno stile di presentazione in linea con questa preferenza. Il gioco è disponibile su PC con il suo contenuto completo sin dal lancio.