STASIS: BONE TOTEM è un'avventura indie che unisce le classiche meccaniche point-and-click a un racconto horror in prospettiva isometrica. Il giocatore segue una coppia di recuperatori e il loro compagno mentre indagano su una piattaforma petrolifera abbandonata nel Pacifico, scoprendo inquietanti segreti legati a una potente corporazione.
Gameplay
Il cuore del gioco ruota attorno all'esplorazione, alla raccolta di oggetti e alla risoluzione di enigmi all'interno di ambienti ricchi di dettagli. Ci si muove con un semplice clic sinistro, mentre il destro evidenzia gli elementi interagibili. La gestione dell'inventario è fondamentale: gli oggetti vanno usati direttamente su personaggi o scenari per progredire.
Tre personaggi giocabili offrono abilità diverse. Il passaggio da uno all'altro è immediato tramite i ritratti e gli oggetti possono essere scambiati liberamente per combinare le competenze. Gli enigmi richiedono combinazioni logiche basate su indizi ambientali, dialoghi e descrizioni degli oggetti. L'atmosfera horror si costruisce attraverso la tensione e il rischio di errori fatali se si ignorano le minacce dell'ambiente sottomarino.
Le scene d'intermezzo in full motion video fanno avanzare la storia, sostenute da un doppiaggio che accentua il peso emotivo per la famiglia protagonista. Il titolo gira su PC con supporto nativo al gamepad e compatibilità ultrawide per sessioni prolungate.
Modalità di gioco
STASIS: BONE TOTEM è un'esperienza singleplayer incentrata esclusivamente sulla campagna narrativa lineare. Non esistono modalità alternative: il progresso segue il filo principale della storia dall'inizio alla fine, puntando su enigmi sequenziali ed esplorazione senza diramazioni né elementi competitivi.
Il cambio di personaggio e la condivisione dell'inventario sono i meccanismi principali che influenzano l'approccio a ogni sezione, favorendo osservazione attenta e sperimentazione all'interno della struttura singleplayer fissa.
Storia e ambientazione
La vicenda si svolge in un impianto sottomarino dove un normale lavoro di recupero si trasforma in una lotta per la sopravvivenza. Mac e Charlie, insieme al loro Super-Toy Moses, affrontano una fitta trama di cospirazioni aziendali e scoperte raccapriccianti che mettono alla prova i loro legami. L'isolamento degli abissi amplifica il senso di minaccia, mentre gli ambienti rivelano dettagli sul mondo attraverso un'attenta osservazione.
Dialoghi e narrazione ambientale delineano motivazioni e retroscena dei personaggi senza distogliere l'attenzione dagli enigmi. Il tono horror mescola disagio psicologico e pericoli concreti, mantenendo il focus sulle vicende personali anziché su eventi su larga scala.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è ideale per chi apprezza le avventure point-and-click metodiche, con un'atmosfera horror marcata e una storia centrata sui personaggi. La visuale isometrica e il sistema di cambio rapido tra protagonisti creano un ritmo distintivo che premia attenzione ai dettagli e ragionamento logico.
La critica ha lodato l'equilibrio tra design degli enigmi e tensione narrativa, sottolineando la coerenza logica delle soluzioni una volta esaminati gli indizi. Si tratta di un pacchetto singleplayer completo che offre l'esperienza totale senza acquisti aggiuntivi né aggiornamenti continui.
Per chi cerca un'avventura horror indie che privilegi l'immersione attraverso enigmi e atmosfera piuttosto che l'azione, il titolo propone una campagna mirata e autosufficiente, disponibile su PC per gli appassionati del genere.