Soulcalibur VI è un picchiaduro con armi che riprende le origini della serie con duelli precisi e ad alto rischio su PC. Il Season Pass amplia il roster e le possibilità di personalizzazione attraverso cinque pacchetti DLC, aggiungendo personaggi come 2B, Amy, Cassandra e la bonus fighter Tira, oltre a due set per la creazione dei personaggi.
Gameplay
Il combattimento ruota intorno agli scontri tra armi, dove tempismo e posizionamento decidono l'esito. Ogni fighter esegue colpi, parate e tecniche speciali con il proprio arsenale. I Lethal Hits infliggono danni extra quando si colpiscono i punti deboli al momento giusto. Il sistema premia chi sa leggere le abitudini dell'avversario e adattarsi rapidamente. La creazione dei personaggi permette di assemblare combattenti personalizzati con razze, look e stili di lotta diversi, attingendo dal roster disponibile, inclusi alcuni guest character. Questa struttura supporta sia partite veloci sia esperimenti più approfonditi su mosse e attributi.
Modalità di gioco
Soul Chronicle è l'esperienza narrativa principale, che segue la storia centrale e le singole trame dei personaggi legate al conflitto. Libra of Soul propone un percorso a parte in cui un personaggio creato esplora una mappa del mondo, affronta eventi e prende decisioni che influenzano progressione e allineamenti. Arcade Mode offre una sfida single-player contro una serie di avversari. Versus permette scontri locali o online, mentre Training serve per esercitarsi su tecniche e tempismi specifici. Le modalità online collegano giocatori di tutto il mondo per partite classificate o casual. Creation Mode è dedicato alla costruzione e al perfezionamento dei personaggi personalizzati, utilizzabili in tutte le altre modalità.
Contenuti aggiuntivi del Season Pass
Il Season Pass integra i nuovi fighter direttamente nei sistemi esistenti. 2B introduce uno stile di gioco rapido e strumenti particolari. Amy e Cassandra arricchiscono le opzioni basate sulla spada con varianti di mosse proprie. Tira si aggiunge come personaggio extra con un approccio imprevedibile. I set di creazione inclusi offrono parti e opzioni aggiuntive per personalizzare aspetto e equipaggiamento, aumentando la varietà in Libra of Soul e nelle partite Versus.
Vale la pena giocarci?
Il combattimento resta reattivo e profondo, ideale per chi apprezza i duelli con armi e lo studio dei matchup. Le opzioni single-player garantiscono molte ore grazie alle modalità storia e alla progressione in Libra of Soul. I contenuti del Season Pass ampliano roster e personalizzazione senza cambiare il ciclo di gioco fondamentale. Il feedback dei giocatori evidenzia la profondità del combattimento e gli strumenti di creazione come punti di forza, mentre l'infrastruttura online si basa su un netcode datato e gli aggiornamenti principali si sono conclusi dopo la Season 2. Su PC il gioco funziona bene con il roster completo, rendendolo adatto a chi cerca un'esperienza di picchiaduro completa con personaggi e modalità extra, piuttosto che un supporto stagionale continuo.