Sherlock Holmes Chapter One è un'avventura investigativa in cui si impersona un giovane Sherlock Holmes impegnato a risolvere casi sull'isola mediterranea di Cordona. Il gioco è incentrato su deduzione ed esplorazione in modalità single-player; il Season Pass amplia la storia principale con missioni aggiuntive distribuite nel tempo.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede di muoversi liberamente per l'isola alla ricerca di indizi sui luoghi del delitto e in altri punti d'interesse. Si esaminano oggetti, si interroga la gente e si collegano le prove nel Mind Palace per formulare deduzioni che fanno progredire l'indagine. Ogni caso può essere affrontato in modi diversi, perché combinazioni di indizi differenti portano a conclusioni alternative.
L'esplorazione è un aspetto centrale: i quartieri si sbloccano gradualmente e alcune zone richiedono travestimenti specifici per accedervi. Sparsi sull'isola ci sono anche covi di banditi che offrono sfide secondarie indipendenti dalle indagini principali. Gli scontri a fuoco compaiono solo in determinate sequenze e, dopo un tutorial iniziale, possono essere saltati del tutto per concentrarsi sugli elementi investigativi.
Modalità di gioco
Il titolo è interamente single-player e privo di componenti multiplayer. La struttura principale è costituita da una serie di casi collegati tra loro che formano la narrazione centrale, arricchita dalla libera esplorazione dell'isola. Le attività secondarie, come i covi dei banditi, fungono da distrazioni facoltative che non influenzano lo svolgimento della storia principale.
Il Season Pass aggiunge nuove missioni che si integrano nel quadro esistente: tra queste figurano Saints and Sinners, disponibile dal lancio, e i contenuti successivi Mycroft's Pride, M for Mystery e Beyond A Joke, che introducono ulteriori indagini.
Trama e ambientazione
La vicenda segue il giovane Sherlock al suo ritorno nella dimora di famiglia a Cordona dopo la morte della madre. I casi si svolgono nei diversi quartieri dell'isola, mescolando elementi personali a misteri autonomi. L'ambientazione punta su luoghi ricchi di atmosfera che favoriscono la raccolta di indizi e gli incontri con i personaggi, senza imporre una progressione lineare.
Le missioni extra del Season Pass ampliano questi aspetti con nuove indagini che si intrecciano al mondo e ai personaggi già presenti, prolungando l'esperienza per chi acquista il pass.
Vale la pena giocarci?
La critica apprezza soprattutto i solidi meccanismi deduttivi e le risoluzioni dei casi, mentre gli elementi open-world e le sequenze di combattimento ricevono giudizi più contrastanti. Il gioco è indicato per chi predilige un'indagine metodica e ragionata rispetto all'azione.
Il Season Pass offre missioni aggiuntive che si innestano direttamente sull'esperienza base, risultando interessante per chi desidera altro contenuto dopo aver completato i casi principali. Disponibile su PC, permette di saltare i combattimenti per personalizzare lo stile di gioco a favore della risoluzione degli enigmi. Chi ama le avventure investigative con percorsi flessibili troverà qui il maggior valore, soprattutto se il Season Pass corrisponde al desiderio di una storia più estesa.