Shadows: Awakening è un action RPG isometrico per PC in cui si assume il controllo di un demone divoratore di anime, il Devourer. Il gioco fonde combattimento tattico in tempo reale, cambio di personaggio e meccaniche di attraversamento tra reami in un'esperienza single-player ambientata nell'universo delle Heretic Kingdoms.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla cattura delle anime dei guerrieri caduti, che diventano burattini controllabili. Fino a tre burattini possono essere attivi contemporaneamente al Devourer, consentendo cambi immediati in base al tipo di nemico o alle sfide ambientali. Ogni burattino dispone di abilità di classe specifiche: colpi ravvicinati per i guerrieri, attacchi a distanza per i ranger e incantesimi per i maghi. Il combattimento richiede di combinare queste capacità in tempo reale, gestendo al contempo il posizionamento tattico.
Il passaggio tra reami rappresenta un altro pilastro del sistema di gioco. Spostandosi tra il mondo normale e il reame delle ombre è possibile aggirare ostacoli, scoprire percorsi nascosti o affrontare nemici differenti a seconda del piano. La progressione prevede il potenziamento dei personaggi, l'equipaggiamento e la risoluzione di puzzle ambientali spesso legati alla doppia dimensione. La visuale isometrica mantiene l'attenzione sulle decisioni tattiche anziché sulla mira precisa.
Modalità di gioco
Shadows: Awakening è interamente single-player e non prevede componenti multigiocatore. L'esperienza principale segue la campagna narrativa, che conduce attraverso aree ricche di combattimenti, esplorazione e sezioni puzzle. Il progresso si basa sulla raccolta di burattini e sulle meccaniche dei reami per superare le sfide successive, senza modalità secondarie né elementi competitivi.
Storia e ambientazione
Il giocatore inizia nei panni del Devourer, evocato in un mondo dove i membri di un consiglio segreto sono oggetto di assassinii. La narrazione si sviluppa attraverso i ricordi e le personalità delle anime catturate, fornendo il contesto del conflitto in corso. L'ambientazione fonde i reami umani con il piano delle ombre, popolato da spiriti e demoni, creando un contrasto visivo e meccanico durante gli spostamenti.
Vale la pena giocarci?
Shadows: Awakening è adatto a chi apprezza gli action RPG isometrici incentrati sul cambio di personaggio e sulla navigazione tra due reami. Il combattimento tattico e il sistema dei burattini offrono varietà negli approcci di combattimento, anche se alcune sezioni presentano puzzle ripetitivi. Pubblicato nel 2018 come titolo single-player completo, propone una campagna autoconclusiva priva di contenuti stagionali o elementi live-service. Chi è attratto dalla meccanica di raccolta delle anime e dalle decisioni in tempo reale troverà qui il massimo coinvolgimento, mentre chi cerca il multiplayer o aggiornamenti frequenti potrebbe orientarsi altrove. Il Legendary Armory Pack amplia le opzioni di equipaggiamento per i personaggi a partire dal livello tre, aggiungendo ulteriore profondità di personalizzazione ai sistemi esistenti.