Scarlet Nexus è un action RPG single-player incentrato su un combattimento rapido alimentato dalla psicocinesi e dalle abilità dei compagni. Il giocatore assume il ruolo di Yuito Sumeragi o Kasane Randall, due personaggi che offrono prospettive diverse sugli stessi eventi in un mondo minacciato da creature mutate chiamate Others. Il ciclo di gioco unisce attacchi ravvicinati con armi bianche, lancio di oggetti ambientali e prestiti temporanei di poteri dagli alleati tramite il Struggle Arms System.
Gameplay
Il combattimento si sviluppa in cicli ripetuti di attacchi corpo a corpo seguiti da lanci psicocinetici che scagliano detriti o oggetti contro i nemici. I potenziamenti provengono dalla Brain Map, un albero delle abilità che migliora le statistiche, estende le combo e sblocca nuove mosse man mano che i personaggi salgono di livello. Il sistema SAS permette al protagonista di attivare per un tempo limitato il potere unico di un compagno, come mobilità potenziata o effetti ad area, e di concatenarli per combo prolungate. Le interazioni ambientali sono fondamentali: gli oggetti riappaiono al ritorno sulla mappa, favorendo la raccolta ripetuta di risorse e materiali per la progressione.
Anche le relazioni con i compagni influenzano la progressione. Aumentando i livelli di legame con i membri della squadra si sbloccano interazioni narrative più profonde e si amplia la gamma di abilità SAS utilizzabili. Questi elementi spingono a ripetere le partite per vedere i punti di vista alternativi dei due protagonisti e affinare tempismo e combinazioni di abilità.
Modalità di gioco
Il gioco propone una campagna single-player vissuta da due prospettive diverse. Non sono presenti componenti multiplayer. La storia procede attraverso missioni lineari incentrate su scontri e sequenze narrative. Aggiornamenti gratuiti hanno aggiunto sfide opzionali e una difficoltà Molto Facile per una maggiore accessibilità, ma l'esperienza resta focalizzata sulla campagna principale senza modalità separate come arene o sopravvivenza infinita.
Il sistema di legame e i contenuti aggiuntivi
I compagni offrono più che semplice supporto in combattimento grazie a un sistema di progressione dei legami. Salire di livello sblocca abilità ampliate ed episodi narrativi extra che approfondiscono retroscena e dinamiche di gruppo. Il Season Pass fornisce ulteriori Bond Episodes e un'espansione dei livelli di legame che introduce nuove opzioni SAS e meccaniche correlate. Questi contenuti si integrano direttamente nella struttura single-player esistente, prolungando il tempo dedicato allo sviluppo dei rapporti con il cast senza modificare il combattimento o aggiungere nuovi ambienti.
Vale la pena giocarci?
Scarlet Nexus è adatto a chi apprezza gli action RPG basati su un combattimento stilisticamente ricco e orientato alle combo, unito a una narrazione single-player compatta. I sistemi di psicocinesi e SAS creano una sensazione unica che premia la sperimentazione con tempismo e sinergia di squadra. La critica ha lodato il ciclo di combattimento coinvolgente e la presentazione colorata, mentre la storia ha ricevuto giudizi più contrastanti per lo stile visual novel. Il gioco è stato completato anni fa e non prevede elementi live service, offrendo quindi un'esperienza autonoma. Chi è attratto da un action in terza persona con forte enfasi sulle abilità dei personaggi e sulle interazioni con i compagni troverà soddisfacente la campagna base, mentre il Season Pass amplia gli elementi legati ai legami per un maggiore spessore in una singola partita o nelle successive.