RUN: The World In-Between è un platform die and retry sviluppato per PC. Il gioco ruota attorno alla traversata di percorsi generati proceduralmente, pieni di trappole e pericoli in movimento, dove il successo dipende da salti precisi e dal mantenimento costante della velocità.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su tentativi ripetuti all'interno di ambienti che cambiano ogni volta. A ogni run i livelli vengono rigenerati, costringendo il giocatore ad adattarsi rapidamente alla disposizione delle trappole e alle variazioni del terreno. Il movimento premia la combinazione di velocità e precisione: esitazioni si pagano care di fronte ai pericoli continui. Lungo i percorsi sono sparsi gemme collezionabili che, una volta accumulate, sbloccano nuovi ricordi e contenuti extra. Sono presenti opzioni di accessibilità per regolare difficoltà e controlli, mentre una configurazione ottimizzata favorisce le sessioni di speedrun. L'esperienza premia la pratica costante e il miglioramento progressivo nella gestione delle strutture procedurali.
Modalità di gioco
La modalità principale offre la sfida procedurale completa, con l'obiettivo di arrivare in fondo attraverso più tentativi. Dopo il primo completamento si sblocca una modalità speedrun dedicata, con impostazioni semplificate per chi vuole concentrarsi sui tempi. Il replay si concentra sul superamento dei propri record attraverso sequenze randomizzate, non su livelli fissi. Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive: l'attenzione resta tutta sulla padronanza individuale dei percorsi generati.
Progressione e sbloccabili
I progressi derivano dalla raccolta di gemme, che rivelano frammenti di storia legati al mondo di gioco. Ogni run completata contribuisce a sbloccare questi pezzi, offrendo un incentivo che va oltre la semplice sopravvivenza. Il sistema procedurale garantisce varietà tra un tentativo e l'altro, spingendo a continuare per scoprire nuove combinazioni di ostacoli e layout. Questa struttura favorisce sessioni prolungate incentrate sul perfezionamento e sulla scoperta all'interno del contesto single-player.
La colonna sonora
La musica propone un ritmo costante e intenso a 132 BPM per gran parte dei brani, creando una pulsazione incalzante che si adatta alle esigenze del platforming. Composta appositamente da Thomas Barrandon, la colonna sonora mantiene un'energia elevata che sottolinea la necessità di un ritmo stabile e reazioni rapide. Solo il primo brano si discosta da questo schema, offrendo un'introduzione diversa prima che il tempo sostenuto prenda il sopravvento e accompagni le run più lunghe.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni degli utenti indicano un giudizio Molto positivo, con il 92 % di approvazione su 150 valutazioni. Il titolo è ideale per chi apprezza i platform precisi basati su ripetizione e adattamento, piuttosto che su trama o multiplayer. Dopo il lancio del 2022, lo sviluppo si è concluso in tempi brevi, lasciando il gioco in uno stato stabile con le funzionalità principali intatte e senza contenuti stagionali in arrivo. Disponibile solo su PC, si rivolge a chi cerca una sfida die and retry focalizzata, con un alto tasso di rigiocabilità grazie alla generazione procedurale e al desiderio di migliorare i propri punteggi. Chi cerca controlli reattivi e un'atmosfera sonora curata troverà nel gioco un'esperienza coerente e appagante.