Predator: Hunting Grounds è uno sparatutto asimmetrico in prima e terza persona per PC in cui i giocatori possono impersonare un mercenario umano d'élite o un Predator. Ogni partita mette una Fireteam di quattro giocatori contro un singolo Predator in giungle dense e ostili, con gli umani impegnati a portare a termine gli obiettivi mentre cercano di sfuggire al cacciatore.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota intorno a obiettivi asimmetrici e inseguimenti continui. I membri della Fireteam collaborano per infiltrarsi nelle strutture, recuperare informazioni, sabotare le operazioni nemiche e raggiungere i punti di estrazione. Il coordinamento è fondamentale, perché il Predator può attaccare dalla mimetizzazione o affrontare il gruppo con forza e tecnologia superiori.
Chi controlla il Predator sfrutta il mantello mimetico, la visione termica, le lame da polso e le armi a distanza per isolare i bersagli e collezionare trofei. La classe Emissary Predator introduce un approccio più calcolato, utilizzando equipaggiamento militare rubato agli umani per creare confusione e pressione psicologica. Questa variante premium premia il posizionamento attento e l'uso di armature che imitano quelle umane per disorientare gli avversari.
Gli scontri alternano corpo a corpo ravvicinato, fuoco di copertura e utilizzo di gadget. Le dotazioni della Fireteam permettono di ricoprire ruoli diversi come assalto, supporto e ricognizione, mentre le classi Predator offrono stili di caccia differenti. La consapevolezza dell'ambiente è cruciale: la vegetazione fitta e i dislivelli del terreno offrono opportunità di imboscata a entrambe le fazioni.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si concentra sulle partite Fireteam. Quattro giocatori formano una squadra e affrontano gli obiettivi in zone operative prestabilite. Per vincere è necessario completare le missioni prima che il Predator elimini l'intera squadra o impedisca l'estrazione.
Nelle partite Predator un solo giocatore controlla il cacciatore alieno e disturba la Fireteam con attacchi mirati e negazione dell'area. L'equilibrio sbilanciato genera strategie opposte: gli umani contano sul numero e sul lavoro di squadra, mentre il Predator sfrutta mobilità e sorpresa.
Le partite private permettono di personalizzare le regole e di inserire bot, anche se il gioco è incentrato principalmente sulle sessioni online. Non è presente una campagna single player nel pacchetto base.
Classe Emissary Predator
Emissary Predator è un DLC che modifica il gameplay del Predator. Questa classe studia le tattiche umane e integra equipaggiamento simile per confondersi tra i nemici e disorientarli. Il suo design premia l'osservazione paziente e i colpi precisi rispetto agli assalti frontali.
Chi sceglie questa classe accede a elementi visivi e meccaniche uniche legate alla sua storia di adattamento graduale alla guerra moderna. Il risultato è uno stile di caccia più metodico, ideale per chi preferisce impostare trappole e usare il depistaggio.
Vale la pena giocarci?
Predator: Hunting Grounds è indicato per chi apprezza gli sparatutto asimmetrici con ruoli ben definiti. Lo scontro tra Fireteam e Predator genera tensione costante grazie agli obiettivi e al contrasto di potere tra le due parti.
Il numero di giocatori attivi è contenuto, il che può tradursi in tempi di attesa più lunghi fuori dagli orari di punta. Il titolo riceve aggiornamenti occasionali, ma la community è più ridotta rispetto al lancio.
Gli appassionati della saga di Predator o chi cerca un'alternativa agli sparatutto simmetrici troveranno qui il maggior valore. Chi preferisce battaglie su larga scala o progressione in solitaria può provare qualche partita prima di decidere se il ritmo corrisponde alle proprie aspettative. Il DLC Emissary Predator amplia le opzioni per chi gioca principalmente il Predator senza modificare la struttura delle partite.