Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing è un'espansione premium per giocatore singolo che conclude una trama secondaria ambientata nell'universo di Pathfinder. Questo DLC propone un'avventura mirata, incentrata su scelte narrative, combattimenti tattici ed esplorazione di ambienti unici di Golarion.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno a un party che esplora e combatte in un contesto fantasy regolato dal sistema da tavolo Pathfinder. I giocatori attraversano distese ghiacciate, una torre magica misteriosa, caverne fiorite abitate dai Kellid e zone del Piano delle Ombre, gestendo risorse e prendendo decisioni che influenzano alleanze e finali. Si uniscono nuovi compagni, tra cui un angelo di Sarenrae segnato da un passato tragico e un androide che amplia le opzioni tattiche in combattimento.
Il sistema di combattimento resta fedele alle regole di Pathfinder e offre la scelta tra modalità a turni o in tempo reale con pausa. La progressione del personaggio introduce 15 nuovi archetipi, incantesimi e talenti aggiuntivi che aumentano le possibilità di build. Questi elementi si integrano direttamente nella campagna principale e possono essere utilizzati durante la creazione di nuovi personaggi o le sessioni di riaddestramento. Un sistema di Frammenti dell'Anima aggiunge un ulteriore livello di progressione e scelte durante l'avventura.
Elementi di sopravvivenza emergono dalle sfide ambientali delle regioni ghiacciate e dalla necessità di scoprire segreti in luoghi isolati. La storia pone l'accento sulle motivazioni personali dei personaggi già noti Sendri e Rekarth, mentre i giocatori affrontano un potente signore dei demoni.
Modalità di gioco
Il DLC si presenta come una campagna narrativa autonoma a cui si può accedere importando un personaggio completato dal contenuto precedente Through the Ashes oppure creandone uno nuovo. Questa flessibilità permette diversi punti d'ingresso senza richiedere partite precedenti per usufruire del contenuto base.
Le scelte nei dialoghi, le alleanze e l'ordine di esplorazione generano percorsi multipli che portano a più di cinque finali distinti, modificando il destino dei personaggi e i dettagli della conclusione. L'avventura sblocca inoltre una quest e un dungeon dedicati accessibili nel quinto capitolo della campagna principale, offrendo un punto di integrazione opzionale che premia chi completa il DLC.
La personalizzazione del personaggio rappresenta un ulteriore livello di profondità: i nuovi archetipi, incantesimi e talenti sono disponibili sia nella storia autonoma sia nel gioco principale, favorendo il replay grazie a party e allineamenti morali differenti.
Storia e personaggi
La narrazione conclude gli eventi di Through the Ashes seguendo Sendri e Rekarth in angoli remoti del mondo dove persiste l'influenza demoniaca. Nuovi alleati offrono punti di vista e supporto in combattimento, mentre il giocatore scopre segreti legati a una torre magica e al Piano delle Ombre.
Le scelte vanno oltre il semplice dualismo bene-male e influenzano i rapporti tra i compagni e il destino finale di figure chiave. L'inserimento di una nuova quest nel quinto capitolo del gioco base collega gli eventi del DLC alla crociata contro la Fenditura del Mondo senza richiedere un riavvio completo.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni degli utenti valutano il DLC come «Prevalentemente Positive» sulla base del feedback di centinaia di giocatori. Chi apprezza la personalizzazione approfondita, le trame ramificate con molteplici conclusioni e il combattimento tattico di squadra nel contesto di Pathfinder trova valore sostanziale nei nuovi archetipi e nel dungeon aggiunto alla campagna principale.
L'espansione è pensata per chi ha già investito nel gioco base e desidera approfondire una storia secondaria o provare nuove build. Offre contenuti mirati senza stravolgere i sistemi principali, risultando un'aggiunta solida per gli appassionati di GDR ricchi di scelte che premiano la pianificazione attenta e le partite multiple.