NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER è un action game 4v4 ambientato nell'universo di Naruto, incentrato su scontri di squadra online. I giocatori creano il proprio shinobi e affrontano battaglie che valorizzano il coordinamento, le tecniche ninjutsu e le classi di personaggio. Al centro dell'esperienza ci sono i match competitivi tra due team da quattro, dove si alternano attacchi ravvicinati, tecniche a distanza e abilità di supporto tratte dalla serie.
Gameplay
Il cuore del gioco sta nella scelta di una delle quattro classi: Attack per l'offensiva ravvicinata, Ranged per il combattimento a distanza, Defense per la protezione in prima linea e Heal per il supporto al team. Ogni classe determina il set di mosse e il ruolo in campo. In combattimento si concatenano attacchi base con ninjutsu speciali che consumano chakra o hanno tempi di ricarica. Lo shinobi si personalizza con armi, costumi e abilità sbloccate tramite progressione e allenamento.
Season Pass 2 amplia le possibilità con nove maestri aggiuntivi. Allenandosi con loro si imparano nuovi ninjutsu e si ottengono oggetti esclusivi. Tra i maestri figurano Zabuza Momochi, che offre tecniche difensive come Water Prison Jutsu e Hidden Mist Jutsu, Haku con i suoi attacchi ghiacciati da Ranged, e Ohnoki con le abilità di terra e Particle Style per la classe Heal. Completano la lista Eight Tails Jinchuriki, Sasuke Uchiha dell'era Boruto, Ino Yamanaka, Might Guy, Mei Terumi e Naruto Uzumaki nella sua forma Boruto. È incluso anche un bonus con una sessione di allenamento segreta con Zabuza Momochi.
Game Modes
Le partite si svolgono in modalità online strutturate che premiano il coordinamento e il completamento degli obiettivi. Nei Combat Battles due team da quattro si affrontano per eliminare dieci avversari entro sette minuti. Nei Flag Battles bisogna catturare la bandiera nemica due volte nello stesso intervallo. Survival Exercise è una modalità tutti-contro-tutti per un massimo di sei giocatori: vince chi raggiunge per primo 600 punti entro cinque minuti.
In modalità offline si accede alla VR Ninjutsu Arena, una serie di missioni di difficoltà crescente che fungono da campo di addestramento per imparare i comandi e testare le build prima delle partite online. Tutte le modalità utilizzano il sistema di classi e personalizzazione ninjutsu del gioco base, ampliato da contenuti come Season Pass 2.
Character Progression and Customization
La progressione si basa su partite ripetute e sessioni di allenamento con i maestri. Ogni maestro sblocca ninjutsu specifici, costumi, armi, acconciature e potenziamenti che migliorano le prestazioni. Il sistema invita a sperimentare tra le classi e collega le ricompense direttamente ai personaggi di Naruto e Boruto. Salendo di rango si completano obiettivi sia online che offline.
Is It Worth Playing?
Su Steam le recensioni sono complessivamente Very Positive, con quelle recenti che si attestano su Mostly Positive. Il titolo attira i fan di Naruto che cercano combattimenti di squadra con jutsu e personaggi familiari. Le partite valorizzano la strategia attraverso i ruoli di classe e il gioco basato sugli obiettivi, piuttosto che il semplice button-mashing. Season Pass 2 aggiunge varietà al roster e alle abilità per chi vuole espandere le proprie opzioni nel tempo. Il gioco è adatto a chi apprezza l'action multiplayer online e le meccaniche legate alla serie, anche se i risultati dipendono dalla possibilità di trovare partite regolari e dall'adattamento al sistema delle classi. La disponibilità su PC garantisce sessioni continue per gli interessati.