My Hero One's Justice 2 è un picchiaduro in 3D ambientato nell'universo di My Hero Academia. I giocatori controllano personaggi che scatenano i propri Quirk in scontri rapidi tra scenari distruttibili. Il Season Pass 2 amplia il roster con cinque combattenti aggiuntivi, a partire da Hitoshi Shinso e proseguendo con quattro personaggi rilasciati nel tempo.
Gameplay
Il combattimento ruota attorno a un sistema di stamina che regola scatti, corse sui muri e passi rapidi. I fighter possono scalare edifici e saltare tra le superfici mentre attaccano. Il sistema dei sidekick permette di scegliere personaggi di supporto che si uniscono alle combo o che un secondo giocatore può controllare direttamente per partite cooperative o in versus. Gli stage presentano oggetti distruttibili che modificano la disposizione dell'arena durante gli scontri. Esistono due schemi di controllo: una modalità normale per input semplificati e una modalità manuale che richiede tempismo preciso per tecniche avanzate. Le mosse Plus Ultra garantiscono finisher potenti, con varianti di squadra disponibili quando intervengono i sidekick.
Modalità di gioco
La modalità Storia segue gli eventi dell'anime sia dalla prospettiva degli eroi che dei villain attraverso match sequenziali. La modalità Missioni affida al giocatore la gestione di un'agenzia di eroi, dove il completamento degli incarichi fornisce risorse per reclutare nuovi personaggi e migliorare le strutture. La modalità Arcade mette un fighter selezionato contro avversari predefiniti con dialoghi unici. Tra le altre opzioni figurano Battaglia Libera per scontri rapidi, modalità Network per il gioco online, modalità Allenamento per esercitarsi nelle combo e modalità Foto per catturare scene personalizzate con effetti e angolazioni della telecamera regolabili.
Personaggi e espansione del roster
Il roster base attinge dagli studenti della Classe 1-A, dagli eroi professionisti e dai villain più noti. Il Season Pass 2 aggiunge Hitoshi Shinso come sesto personaggio giocabile, seguito da Present Mic, Kurogiri e due ulteriori aggiunte che completano i dieci fighter DLC totali. Ogni nuovo personaggio introduce Quirk distinti che modificano lo stile di combattimento, come i meccanismi di brainwashing di Shinso o gli attacchi sonori di Present Mic. Queste aggiunte si integrano direttamente in tutte le modalità senza alterare i sistemi principali.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è ideale per i fan di My Hero Academia che amano i picchiaduro in arena e vogliono sperimentare un cast ampio in partite versus. La modalità Network supporta il gioco classificato e casual, mentre le opzioni locali permettono fino a quattro partecipanti grazie al pairing dei sidekick. La modalità Missioni offre il ciclo single-player più profondo per chi preferisce una progressione strutturata rispetto a un semplice riassunto della storia. Le recensioni evidenziano un combattimento più profondo rispetto al capitolo precedente, anche se alcuni giocatori notano che i contenuti offline possono risultare limitati dopo il completamento iniziale. Il Season Pass 2 estende la longevità per gli appassionati del roster. Chi cerca un fighting game incentrato sulla varietà dei Quirk e su un combattimento fedele alla serie troverà il massimo divertimento, soprattutto in sessioni di gruppo o in competizione online.