Monster Hunter Wilds è un action RPG incentrato sull'inseguimento e l'abbattimento di creature gigantesche in ambienti mutevoli. Il giocatore assume il ruolo di un cacciatore nelle Terre Proibite, raccogliendo materiali dalle cacce riuscite per forgiare armi e armature mentre esplora un mondo aperto che cambia con il meteo e il ciclo giorno-notte. Il ciclo di gioco ruota attorno a preparazione, esplorazione e scontri con mostri adattivi, coadiuvato dal Seikret, una cavalcatura in grado di trasportare due armi contemporaneamente per carichi flessibili.
Gameplay
Il combattimento si basa su precisione e adattamento grazie al Focus Mode, che evidenzia punti deboli e ferite dei mostri per colpire con maggiore efficacia. Sono disponibili quattordici tipi di arma, ognuno con un set di mosse unico che premia tempismo e posizionamento. Il sistema delle ferite permette di infliggere danni extra su parti specifiche del corpo, mentre l'Hook Slinger introduce nuove opzioni di movimento e di attacco. I campi temporanei consentono di riposare e rifornirsi rapidamente sul campo, facilitando il passaggio tra esplorazione e combattimento. Preparare il cibo al campo aumenta salute e resistenza, aggiungendo un ulteriore livello di pianificazione prima di ogni caccia. Il Seikret non solo trasporta equipaggiamento extra, ma aiuta anche a muoversi tra le vaste zone piene di fauna e pericoli ambientali.
Modalità di gioco
Le missioni costituiscono il fulcro della progressione e possono essere affrontate in singolo o in sessioni online con un massimo di tre altri cacciatori. La modalità solitaria valorizza abilità personale e conoscenza dei mostri, mentre il cooperativo punta su attacchi coordinati e raccolta condivisa di risorse. Il gioco supporta il multiplayer multipiattaforma, consentendo di unirsi agli amici senza interruzioni. Le missioni narrative fanno avanzare la storia delle Terre Proibite e dei suoi abitanti, alternate a cacce facoltative che invitano a sperimentare armi e strategie diverse.
Personalizzazione e progressione
Le opzioni estetiche vanno oltre l'armatura e includono pendenti da applicare al cacciatore o al Seikret. Il pendente Rolling Poogie: Sakura raffigura un Poogie in equilibrio su una palla con un costume a tema ciliegio e si attiva dal menu Aspetto all'interno della tenda. L'Aspetto Equipaggiamento permette di personalizzare il look del cacciatore, mentre la Personalizzazione Seikret applica il pendente alla cavalcatura. Questi elementi si integrano nella vita del cacciatore senza modificare le meccaniche di base, offrendo varietà visiva durante le spedizioni. La progressione prevede il potenziamento dell'equipaggiamento con parti di mostri e il perfezionamento delle tattiche contro creature che evolvono il proprio comportamento in ambienti in continuo mutamento.
Vale la pena giocarci?
Monster Hunter Wilds è ideale per chi apprezza gli action RPG metodici dotati di un sistema di combattimento profondo e di elementi cooperativi. L'attenzione all'apprendimento dei pattern dei mostri e all'ottimizzazione dei carichi attira chi cerca cacce soddisfacenti e ripetibili, piuttosto che sparatutto frenetici o avventure guidate dalla trama. Su PC il titolo riceve aggiornamenti continui che aggiungono nuovi pendenti e affinano le meccaniche. Gli elementi free-to-play sono in linea con un accesso facilitato, ma l'esperienza completa richiede l'acquisto del gioco con la possibilità di acquistare cosmetici opzionali. Chi è attratto dalla gestione dell'ecosistema, dalla padronanza delle armi e dalle cacce di gruppo troverà un impegno costante nella versione attuale, soprattutto se apprezza l'esplorazione fluida e il combattimento adattivo rispetto a campagne lineari.