Mirror 2: Project X è un indie RPG adventure che fonde meccaniche match-3 con una narrazione a scelta multipla in stile visual novel. Ambientato in un mondo di esseri soprannaturali e dimensioni parallele, ti cala nei panni di Naoto Jinguji, ricercatore che studia entità uniche come la succuba prigioniera Leah. Il DLC Home - Accessories arricchisce l'esperienza aggiungendo gioielli personalizzabili per i personaggi nella Home Mode, dedicata al relax, con anelli, bracciali, collane e fermacapelli per adattare l'aspetto a tuo piacimento.
Gameplay
In Mirror 2: Project X, il gameplay ruota attorno a battaglie match-3 in cui allinei almeno tre gemme identiche per accumulare punti e superare le sfide. Il sistema prevede cinque gemme normali e sei speciali, che stratificano la tattica in ogni scontro. Questi puzzle si intrecciano alla trama: le tue scelte nei dialoghi e negli eventi modificano le condizioni e i risultati delle battaglie. Realizzato con cel-shading su Unreal Engine 4, il gioco crea mondi paralleli immersivi, unendo risoluzione di enigmi e avanzamento narrativo. Le meccaniche puntano su decisioni che forgiano il destino dei personaggi e gli eventi del mondo, richiedendo astuzia sia nei combattimenti che nelle conversazioni.
Oltre ai puzzle, esplorazione e interazioni sono centrali, specie per sbloccare contenuti raccogliendo risorse. Questo ciclo lega battaglie per progredire nella storia alla gestione di risorse per personalizzazioni e momenti di relax.
Game Modes
Story Mode è il cuore narrativo di Mirror 2: Project X, con un'esperienza a scelte ramificate tra mondi paralleli. Nella versione Early Access attuale offre i primi sei capitoli, in programma per arrivare a dodici nel rilascio completo, con una stima di 12-24 ore di gioco. Le tue decisioni influenzano i rami della storia e si integrano con le battaglie match-3 per risolvere i conflitti.
Challenge Mode mescola elementi roguelike ai puzzle match-3, con ondate infinite di nemici in un formato preliminare. Punta su sopravvivenza e strategia, con una proiezione di 50-100 ore una volta completato, premiando i giocatori con risorse spendibili altrove nel gioco.
Home Mode funge da simulatore di relax sull'isola di Dodai, dove interagisci con personaggi sbloccati dalla Story Mode, come la vampira Ivy Treat o la ragazza-drago di ghiaccio Lynn. Permette posing fotografico in varie location, cambio di outfit e applicazione di accessori, con supporto a Steam Workshop per sostituzioni di modelli.
Customization and Updates
La personalizzazione brilla in Home Mode, dove risorse da Challenge Mode sbloccano personaggi, skin e aree. Puoi posare le figure, modificare abiti e aggiungere ninnoli per scene su misura. Il DLC Home - Accessories amplia l'offerta con 21 oggetti, tra cui quattro anelli, tre bracciali, sette collane e sette fermacapelli, utilizzabili su tutti i personaggi, con ulteriori aggiunte previste negli update.
Il gioco è ancora in Early Access, uscito a gennaio 2022, con un piano iniziale di 16-24 mesi di sviluppo. Gli update però sono stati radi, l'ultimo risale a oltre tre anni fa, lasciandolo incompleto.
Is It Worth Playing?
Mirror 2: Project X ha recensioni globali perlopiù negative, con 111.611 valutazioni che esprimono delusione, spesso per aspettative deluse dal predecessore. Le recensioni in inglese sono al 47% positive su 2.429 voti, mentre quelle recenti sono molto negative al 12% negli ultimi 30 giorni. Molti apprezzano le meccaniche match-3 e gli elementi visual novel, ma criticano la mancanza di rifinitura e il contenuto adulto presente nei titoli precedenti della serie.
Per chi ama indie puzzle adventure a tema soprannaturale con tocchi RPG leggeri, offre un mix unico a prezzo accessibile, specie se ti piace personalizzare personaggi in un contesto rilassato. Lo sviluppo fermo e le feature incomplete però lo rendono meno attraente per chi cerca un'esperienza completa. Se battaglie match-3 e storie a scelte ti attirano senza pretendere supporto continuo, può regalare qualche ora di divertimento, ma adatta le aspettative allo stato attuale.