Magicka: The Other Side of the Coin è un action RPG per PC che ribalta la prospettiva dell'universo Magicka, mettendo i giocatori dalla parte degli antagonisti. Nei panni di Alucart il Vampiro e dei suoi seguaci necromanti, l'obiettivo è impedire l'unione tra umani, nani ed elfi. Il titolo offre una nuova storia e nuovi personaggi, mantenendo intatto il sistema di incantesimi che caratterizza la serie.
Gameplay
Al centro dell'esperienza c'è il sistema di magia, che permette migliaia di combinazioni grazie alla miscelazione degli elementi e al tempismo. Gli incantesimi si lanciano in tempo reale durante combattimenti ed esplorazione, adattando le combinazioni al momento per affrontare gruppi di nemici o risolvere enigmi ambientali. Nei panni di Alucart il Vampiro, mobilità e abilità sono orientate al combattimento ravvicinato, mentre i necromanti aggiungono evocazioni e controllo di area. Il gioco supporta sia sessioni in singolo sia cooperative fino a quattro giocatori, permettendo di coordinare gli effetti magici per massimizzare l'impatto.
Ogni livello è strutturato su obiettivi precisi, senza lasciare spazio a esplorazioni libere. Le nuove architetture elfiche creano ambienti visivi e tattici che influenzano posizionamento e uso degli incantesimi. Il tono parodistico del fantasy resta vivo grazie a comportamenti nemici esilaranti e situazioni che sovvertono i cliché del genere.
Modalità di gioco
La campagna principale racconta una storia completa attraverso livelli guidati dagli obiettivi, seguendo le vicende del Vampiro. Quattro mappe sfida dedicate ai necromanti ampliano la longevità: Mondo's End, Volcano Hideout, OSOTC Arena e Mirror Crystal Cavern Hideout. Queste mappe propongono prove di sopravvivenza o a tempo che mettono alla prova la versatilità degli incantesimi.
La modalità giocatore contro giocatore aggiunge il necromante come personaggio selezionabile, permettendo scontri competitivi incentrati su evocazioni e debilitazioni. Tutte le modalità possono essere affrontate in singolo o con compagni, adattandosi a gruppi di diverse dimensioni.
Trama e ambientazione
Il racconto si svolge dalla prospettiva degli antagonisti, seguendo la missione di Alucart volta a impedire l'unificazione delle fazioni del regno. Questo cambio di punto di vista introduce dialoghi e contesti incentrati su tattiche necromantiche e lore vampirica. Le strutture elfiche fungono da scenario per gli scontri chiave, offrendo varietà architettonica che influisce su traiettorie e linee di tiro durante i combattimenti.
Nuovi personaggi giocabili arricchiscono il roster con affinità magiche diverse, pensate per il lato oscuro. Il tono complessivo mescola azione e satira fantasy, espresso attraverso briefing di missione e incontri con i nemici.
Vale la pena giocarci?
L'espansione è ideale per chi ama sperimentare combinazioni di incantesimi in contesti cooperativi o competitivi. Il focus sul co-op nella campagna e nelle mappe sfida invita al coordinamento di gruppo, mentre il percorso in singolo rimane accessibile per chi preferisce giocare da solo. L'aggiunta del necromante nel PvP offre un'opzione competitiva che premia tempismo e posizionamento.
Chi apprezza livelli basati su obiettivi e un punto di vista ribaltato troverà nella campagna e nelle mappe una varietà mirata, senza la necessità di padroneggiare tutti i capitoli precedenti. Disponibile su PC, il titolo permette di riscoprire il sistema di magia in un contesto nuovo.