Kyoto Xanadu the Blooming Phantom è un action RPG sviluppato da Nihon Falcom e ambientato nella Kyoto contemporanea. Il gioco segue una storia che intreccia la vita quotidiana all'accademia con le spedizioni nel misterioso Xanadu nascosto sotto i terreni della scuola, combinando esplorazione a scorrimento laterale e combattimenti in arena con un sistema che alterna due prospettive durante il gioco.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna il tempo trascorso all'accademia con le esplorazioni del labirinto di Xanadu. Durante le lezioni, i giocatori utilizzano un sistema a carte per migliorare i parametri dei personaggi, influenzando direttamente le prestazioni in combattimento e l'avanzamento della trama. Carte di supporto come LinoN possono essere equipaggiate nella sezione Classes dell'inventario per aumentare l'efficacia complessiva delle sessioni. Fuori dalle lezioni, i giocatori stringono legami con gli altri studenti ed esplorano la città alla ricerca di eventi e attività che influenzano i parametri della vita quotidiana.
L'esplorazione del labirinto avviene in 2D a scorrimento laterale: i giocatori affrontano layout complessi, evitano pericoli e risolvono puzzle ambientali usando attacchi in mischia e a distanza, oltre a effetti elementali. Alcuni cancelli attivano il passaggio a combattimenti in arena 3D, dove si utilizzano skill attack, manovre tecniche, armi Soul Device, Soul Accel per potenziamenti temporanei e contri Issen in grado di infliggere un colpo letale con una guardia perfetta. Il sistema di combattimento riprende i classici action RPG, con enfasi su tempismo e posizionamento in entrambe le dimensioni.
Game Modes
Il titolo è un'esperienza single-player senza opzioni multiplayer separate. La campagna principale unisce simulazione scolastica ed esplorazione di Xanadu in un'unica narrazione continua. Le attività all'accademia si concentrano sullo sviluppo dei parametri e sulla costruzione di relazioni, mentre le sezioni del labirinto puntano su azione e scoperta. I due stili di combattimento si integrano come fasi consecutive e non come modalità distinte, consentendo transizioni fluide all'interno della stessa sessione. Aggiornamenti post-lancio hanno migliorato l'equilibrio e introdotto piccoli interventi di qualità della vita nei sistemi di classi e inventario.
Story and Setting
La storia ruota attorno al protagonista Rei e ai suoi compagni mentre indagano sul fenomeno Xanadu nel Giappone contemporaneo. La trama amplia il mondo già presentato nei capitoli precedenti, proponendo una vicenda originale. La vita quotidiana all'accademia offre contesto e sviluppo dei personaggi, collegandosi al mistero centrale. L'esplorazione della città rivela eventi secondari e luoghi che arricchiscono l'ambientazione senza modificare il percorso principale della campagna.
Is It Worth Playing?
Su Steam le recensioni degli utenti risultano Very Positive, con un tasso di approvazione dell'82% tra i primi giocatori. Il gioco è indicato per chi apprezza gli action RPG che uniscono una progressione scolastica strutturata a un combattimento ibrido 2D e 3D. Il sistema delle carte di supporto, inclusi oggetti come LinoN, offre una personalizzazione concreta delle prestazioni in classe e incentiva a tornare spesso all'accademia. Essendo un titolo recente, riceve ancora patch che affinano i meccanici. Chi cerca una campagna single-player focalizzata, con un combattimento profondo e leggeri elementi sociali, troverà un'esperienza in linea con lo stile consolidato dello sviluppatore. Chi preferisce il multiplayer o maggiore libertà open-world può consultare prima dei video di gameplay per verificare se il ritmo corrisponde alle proprie aspettative.