Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- è un action RPG sviluppato da Nihon Falcom e ambientato in una versione contemporanea di Kyoto, capitale del Giappone. Il giocatore segue Kamiya Rei, uno studente trasferito all'Hirasaka Academy che, dopo il risveglio come eligible, ottiene il potere di combattere i mostri. La storia ruota attorno all'esplorazione del labirinto ultraterreno Xanadu insieme ai compagni di classe, alternando la vita scolastica e le uscite per la città.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna le routine scolastiche strutturate all'avanzamento nei dungeon. Durante il giorno all'Hirasaka Academy si scelgono le action card prima delle lezioni per migliorare i parametri delle materie e rafforzare i legami con gli altri personaggi. Dopo la scuola, il tempo libero permette di visitare luoghi reali di Kyoto per raccogliere informazioni, fare acquisti, pranzare con i compagni e svolgere attività secondarie che svelano retroscena dei personaggi.
Il progresso in Xanadu si svolge in sezioni labirintiche viste in prospettiva 2D a scorrimento laterale, popolate da pericoli ambientali, enigmi e nemici. Ai cancelli designati la visuale passa al combattimento in 3D, dove si eseguono attacchi speciali, manovre tecniche e finisher. Le armi Soul-Device si potenziano grazie all'esplorazione e ai punti giornalieri, sbloccando nuove azioni, mentre le Guardian Card equipaggiate dai combattimenti 3D aggiungono effetti elementali e opzioni a distanza.
Game Modes
Il gioco è strutturato attorno a una campagna single-player che integra il dungeon crawling con i segmenti di vita quotidiana. L'esplorazione dei labirinti di Xanadu rappresenta il percorso principale di avanzamento, mentre le lezioni all'accademia e le uscite per Kyoto contribuiscono allo sviluppo dei personaggi e alla crescita dei parametri. Missioni secondarie e conversazioni sparse per la città offrono ulteriore profondità senza modificare il flusso narrativo principale.
Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive: ogni attività è legata alla storia centrale di sfidare Xanadu nei panni degli eligible dell'accademia.
Story and Setting
La trama si svolge in un Giappone contemporaneo in cui Kyoto mantiene lo status di capitale. Rei e i suoi compagni si muovono tra le strade familiari della città e le profondità pericolose di Xanadu, un reame alternativo popolato da mostri. La vita scolastica funge da fulcro, con lezioni e interazioni sociali che influenzano l'efficacia in combattimento migliorando parametri e legami.
I sistemi di personalizzazione sono direttamente collegati alla progressione: i punti ottenuti dalle esplorazioni e dalle attività scolastiche potenziano la Soul-Device, mentre le Guardian Card raccolte in battaglia offrono varietà tattica negli scontri in 3D.
Is It Worth Playing?
Le recensioni recenti su Steam mostrano un'accoglienza molto positiva, con l'82% delle 69 recensioni che valuta l'esperienza in modo favorevole. Il sistema di combattimento ibrido 2D e 3D crea fasi distinte di esplorazione e battaglia, premiando sia l'abilità di orientamento che il tempismo negli scontri. I segmenti quotidiani tra accademia e città offrono un ritmo costante tra azione e momenti sociali più leggeri.
Il titolo è indicato per chi apprezza gli action RPG incentrati sulla storia, con integrazione della vita scolastica e prospettive di combattimento ibride. Una piccola patch day-one ha risolto problemi di visualizzazione e i sistemi principali sono rimasti invariati dopo il lancio. Chi cerca un'esperienza narrativa autoconclusiva ambientata in un Giappone moderno dettagliato e con una progressione stratificata troverà la struttura coinvolgente fin dall'inizio.