Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- è un action RPG sviluppato da Falcom per PC e altre piattaforme. Il gioco segue il protagonista Rei e i suoi compagni tra la vita scolastica e l'esplorazione del labirinto Xanadu, situato sotto l'accademia. Il sistema di combattimento unisce sezioni a scorrimento laterale e scontri tridimensionali, con ampie possibilità di personalizzazione per abilità e alleati.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna le routine scolastiche alle spedizioni nel dungeon. All'interno del labirinto ci si muove in sezioni classiche a scorrimento laterale, scoprendo percorsi, aprendo cancelli e raccogliendo risorse, con un forte accento su platforming e scoperta in aree interconnesse.
Quando i cancelli si attivano, il combattimento passa a spazi tridimensionali chiusi, dove contano gli attacchi basati sulle abilità, le manovre tecniche e il coordinamento con i membri del party. I punti ottenuti da esplorazione e attività quotidiane alimentano i potenziamenti del sistema Soul-Device e dei Guardiani, garantendo una progressione costante di potenza e opzioni.
Le interazioni tra i personaggi si svolgono durante le fasi di vita scolastica, intrecciate alla trama principale. Rei collabora con Fuka, Kazuki, Sena e Rurui, ognuno con abilità distinte sia nell'esplorazione che negli scontri. Il design premia le visite ripetute al labirinto per migliorare la personalizzazione e avanzare nella storia.
Modalità di gioco
L'esperienza si sviluppa in una campagna single-player che integra la narrazione con ripetute discese nel dungeon. Le fasi di esplorazione permettono di familiarizzare con la struttura del labirinto, mentre quelle di combattimento mettono alla prova tempismo e sinergia del party all'interno dei cancelli.
I sistemi di progressione spingono a bilanciare il tempo tra gli impegni scolastici e le spedizioni a Xanadu. Le attività quotidiane forniscono materiali di potenziamento per Soul-Device e Guardiani, creando un ciclo continuo di preparazione, discesa e affinamento, senza strutture competitive o cooperative separate.
Trama e ambientazione
La trama ruota attorno al misterioso Xanadu e agli sforzi del gruppo per contrastarne le minacce. Gli ambienti scolastici offrono contesto e sviluppo dei personaggi, mentre il labirinto è il palcoscenico principale per l'azione e le rivelazioni. Il tono alterna momenti quotidiani leggeri a scontri intensi nelle profondità.
Ogni compagno porta con sé una storia personale che si sviluppa parallelamente alla missione principale, influenzando le scelte sul party e sui potenziamenti. L'ambientazione contrappone la vita scolastica giapponese al mondo surreale del labirinto sottostante.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni elogiano il combattimento action e i personaggi accattivanti in un titolo uscito di recente. Il sistema ibrido tra combattimento 2D e 3D è considerato un punto di forza, capace di offrire scontri soddisfacenti una volta superata la fase di adattamento. Lo stile Metroidvania dell'esplorazione aggiunge profondità per chi apprezza mappatura e backtracking.
Il gioco è ideale per chi cerca un action RPG che unisca dungeon crawling ed elementi di simulazione leggera. Chi apprezza lo stile Falcom, con storie incentrate sui personaggi e combattimenti tecnici, troverà i sistemi gratificanti dopo la curva di apprendimento iniziale. Il titolo è uscito a luglio 2026 con supporto continuo tramite patch, rendendolo accessibile ai nuovi giocatori interessati a questo mix di generi.
La personalizzazione tramite Soul-Device e Guardiani offre un coinvolgimento a lungo termine, mentre il roster di compagni incoraggia la sperimentazione tra una sessione e l'altra. Nel complesso, il pacchetto propone un'esperienza single-player focalizzata su azione e progressione, senza espandersi in funzionalità multiplayer.