Kyoto Xanadu the Blooming Phantom è un action RPG sviluppato da Nihon Falcom e uscito su PC a luglio 2026. Il gioco segue Rei Kamiya, un giovane protagonista che si ritrova a brandire spade di luce mentre affronta minacce provenienti da un altro mondo, ambientate nella Kyoto dei giorni nostri.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna l'esplorazione di un labirinto a scorrimento laterale situato sotto un'accademia e gli scontri che si incontrano durante il percorso. Il movimento si arricchisce progressivamente con doppi e tripli salti, calci alle pareti e una schivata aerea che funziona anche da scatto, permettendo di aprire nuovi passaggi e di tornare indietro per raggiungere zone prima inaccessibili.
Il combattimento si divide in due sistemi distinti. Negli scontri laterali si concatenano attacchi leggeri e pesanti in combo, integrabili in qualsiasi momento con colpi a distanza. Quando si attivano determinati cancelli, la visuale passa a un'arena 3D in cui si usano abilità speciali e tecniche avanzate contro gruppi di nemici. Durante i combattimenti si riempie rapidamente un indicatore che attiva Soul Accel, un potenziamento temporaneo che aumenta le prestazioni senza rendere gli scontri banali.
Il progresso prevede la personalizzazione del Soul-Device con punti ottenuti da esplorazione e attività quotidiane. Il sistema consente di potenziare le abilità nel tempo e di gestire un gruppo di compagni che si uniscono a Rei durante la storia.
Modalità di gioco
L'esperienza ruota attorno ai segmenti di 2D Battle per l'esplorazione e la scoperta del labirinto, con enfasi su platform e acquisizione graduale delle abilità in stile Metroidvania. I punti di transizione conducono alle sequenze di 3D Battle, incentrate sul confronto diretto con nemici di vario tipo e minacce più grandi all'interno di spazi chiusi.
Entrambi i tipi di combattimento si integrano in una campagna continua senza modalità multigiocatore o competitive. L'avanzamento della storia è legato direttamente a questi sistemi, con combattimento ed esplorazione che guidano la narrazione degli incontri del protagonista con creature mostruose e personaggi alleati.
Trama e ambientazione
La vicenda si svolge nella Kyoto contemporanea e propone una trama originale che, pur inserendosi nell'universo Xanadu, può essere seguita in modo indipendente. Rei Kamiya inizia rubando una grossa somma a elementi criminali e si ritrova presto intrappolato in spazi alterni popolati da creature ostili. I poteri che si risvegliano si manifestano sotto forma di spade di luce, fondamentali per la sopravvivenza e il combattimento.
Elementi chiave della storia sono organizzazioni e concetti come la Holy Spirit Church, Greed, Eclipse e Nemesis, che influenzano i conflitti. Le attività quotidiane e l'esplorazione contribuiscono sia allo sviluppo narrativo sia ai potenziamenti, creando un ritmo costante tra indagine e azione.
Vale la pena giocarci?
All'uscita il gioco ha ricevuto recensioni molto positive, con un indice di gradimento dell'80 percento su centinaia di recensioni nella piattaforma principale. I feedback sottolineano la fluidità del combattimento, la progressione soddisfacente delle abilità e l'equilibrio tra esplorazione 2D e combattimenti 3D come punti di forza.
Chi apprezza gli action RPG con esplorazione in stile Metroidvania e sistemi di combattimento ibridi troverà le meccaniche gratificanti. Il titolo offre longevità grazie agli strati di personalizzazione e alle interazioni con i compagni, con il supporto post-lancio tipico delle uscite dello studio. Chi cerca una campagna single-player incentrata sulla crescita del personaggio e su sequenze d'azione dinamiche troverà nella versione attuale un'esperienza appagante.