Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- è un action RPG sviluppato da Nihon Falcom e uscito su PC a luglio 2026. Il gioco ambienta i giocatori in un Giappone contemporaneo con Kyoto capitale nazionale, seguendo studenti che si risvegliano come "eligibles" ed entrano nel mondo parallelo di Xanadu. La progressione unisce esplorazione a scorrimento laterale e combattimenti che si spostano in arene tridimensionali, integrando le routine scolastiche quotidiane che influenzano i parametri dei personaggi tramite un sistema a carte.
Gameplay
Il ciclo principale consiste nel muoversi all'interno di labirinti sotterranei sotto un'accademia, usando movimento 2D a scorrimento laterale. I giocatori affrontano questi ambienti con attacchi in mischia e a distanza dotati di effetti elementali, utili anche per risolvere puzzle ambientali. In punti precisi si aprono dei cancelli che spostano il combattimento in spazi chiusi 3D, dove diventano disponibili attacchi speciali e manovre tecniche. Le possibilità di spostamento si ampliano con abilità sbloccabili come scatti in aria, calci ai muri e salti multipli, che col tempo rivelano nuovi percorsi e segreti.
Fuori dai labirinti, la vita scolastica prevede lezioni ed esami gestiti tramite un gioco di carte a costruzione di mazzo. Le carte ottenute da attività o interazioni sociali determinano i risultati in queste prove, influenzando direttamente statistiche e progressione. I rapporti con i compagni si sviluppano attraverso eventi condivisi ed esplorazione della città, sbloccando ulteriori rami narrativi e opzioni di supporto. I sistemi di personalizzazione permettono di investire punti guadagnati in un Soul-Device per migliorare le abilità e nei compagni Guardian, che forniscono assistenza passiva o attiva durante le battaglie.
Modalità di gioco
L'esperienza ruota attorno a una campagna narrativa single-player che alterna sessioni di esplorazione di Xanadu e attività quotidiane all'accademia. La progressione avviene attraverso capitoli della storia che introducono gradualmente nuovi strumenti di movimento e meccaniche di combattimento, ampliando l'accesso a sezioni precedentemente limitate dei labirinti. Le routine giornaliere integrano lezioni basate sulle carte, interazioni sociali e uscite in città che influenzano l'efficacia in combattimento e lo sviluppo del personaggio, senza strutture competitive o cooperative separate.
L'esplorazione segue uno stile Metroidvania, incoraggiando il backtracking una volta acquisite nuove abilità e spingendo a tornare in aree già visitate per oggetti nascosti e potenziamenti. Gli scontri aumentano di complessità man mano che si padroneggia il passaggio tra navigazione 2D ed esecuzione di abilità in 3D, con tecniche speciali come contrattacchi a tempo e temporanei aumenti di potenza che aggiungono profondità agli incontri.
Storia e ambientazione
La narrazione segue il protagonista Rei e il suo gruppo di compagni mentre indagano sui misteri di Xanadu e gestiscono le normali responsabilità studentesche. Sullo sfondo di una Kyoto contemporanea reinterpretata come capitale nazionale, la storia mescola minacce soprannaturali e dinamiche interpersonali tra gli studenti "eligibles". Gli eventi si alternano tra scoperte nei labirinti e interazioni all'accademia, creando un ritmo tra azione ad alto rischio e momenti sociali più leggeri.
La crescita dei personaggi è direttamente collegata ai sistemi descritti, con le scelte relazionali che influenzano il supporto disponibile durante le sequenze chiave. Il mondo riprende elementi tipici di Falcom come ambientazioni dettagliate e protagonisti giovani alle prese con circostanze straordinarie.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni degli utenti Steam risultano "Molto positive" sulla base di centinaia di voti poco dopo il lancio, con i giocatori che apprezzano l'integrazione tra esplorazione 2D e combattimento 3D, unita a meccaniche scolastiche accessibili. Il titolo attira chi cerca action RPG che combinano dungeon crawling e segmenti quotidiani incentrati sui personaggi, in particolare fan dei precedenti lavori dello sviluppatore o di avventure ambientate in contesti scolastici simili.
Le patch recenti hanno risolto problemi iniziali di stabilità e il gioco riceve supporto continuo con nuovi contenuti. Chi cerca un'esperienza single-player focalizzata con cicli di progressione chiari e personalizzazione significativa troverà i sistemi gratificanti, mentre chi preferisce il multiplayer su larga scala o storie puramente lineari potrebbe orientarsi verso altre opzioni. L'alternanza tra vita scolastica spensierata e navigazione impegnativa nei labirinti crea un ritmo distintivo che mantiene alto l'interesse nel corso di più sessioni di gioco.