Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- è un action RPG single-player sviluppato da Nihon Falcom. Ambientato nel Giappone contemporaneo con Kyoto come capitale, il gioco segue un gruppo di studenti che, dopo aver risvegliato poteri speciali, si addentrano nel labirinto dell'altro mondo chiamato Xanadu per affrontare le creature che lo popolano. Al centro della storia c'è il protagonista Kamiya Rei e i suoi compagni dell'Accademia Hirasaka, impegnati a conciliare la vita scolastica con le spedizioni nel labirinto.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna le routine strutturate dell'accademia all'esplorazione del labirinto. Durante le ore di lezione, il giocatore utilizza action card per partecipare alle lezioni, incrementando parametri come Saggezza, Coraggio e Benevolenza e influenzando i rapporti con i compagni. Dopo la scuola, il tempo libero permette di visitare vari luoghi di Kyoto per fare acquisti, raccogliere informazioni o condividere pasti che rafforzano i legami tra i personaggi.
L'esplorazione si svolge nel vasto labirinto di Xanadu situato sotto l'accademia. Il movimento avviene in visuale 2D a scorrimento laterale finché non si attivano determinati cancelli, che spostano l'azione in arene di combattimento 3D. In queste sezioni, i giocatori eseguono attacchi speciali e manovre tecniche contro i nemici. I progressi accumulano punti per potenziare il Soul-Device, sbloccando nuove azioni e abilità. Le Guardian Card ottenute in battaglia possono essere equipaggiate sui personaggi, aggiungendo effetti elementali come fuoco o ghiaccio agli attacchi e abilitando opzioni a distanza diverse dagli attacchi standard del Soul-Device.
Il DLC incluso, Books for Status Up - Intermediate Level, fornisce un bonus immediato di +300 esperienza ai parametri Saggezza, Coraggio e Benevolenza. Si ottiene dalla scheda DLC dell'inventario e si applica automaticamente durante il progresso della storia nella stanza del giocatore, favorendo una crescita più rapida dei parametri senza modificare i sistemi principali.
Modalità di gioco
L'esperienza è interamente single-player, senza modalità competitive o cooperative. La progressione segue un percorso narrativo lineare intrecciato con attività secondarie opzionali. I segmenti all'accademia si concentrano sullo sviluppo dei parametri e sulle interazioni sociali attraverso lezioni e conversazioni. Le sezioni del labirinto sono dedicate all'esplorazione, ai combattimenti attivati dai cancelli e alla raccolta di risorse per la personalizzazione. Le missioni secondarie sparse per Kyoto offrono contesto narrativo aggiuntivo e ricompense collegate alla campagna principale.
Gli elementi di vita quotidiana si integrano direttamente con l'avanzamento in combattimento. I livelli di amicizia e i parametri delle materie influenzano i rami della storia disponibili e l'efficacia in combattimento nel tempo. Non sono presenti modalità sfida dedicate né contenuti post-game oltre al completamento della storia principale.
Storia e ambientazione
La trama si svolge come una storia originale all'interno dell'universo di Tokyo Xanadu, spostando l'attenzione su Kyoto e sul suo legame con l'altro mondo di Xanadu. Gli studenti ammessi all'Accademia Hirasaka vengono addestrati specificamente per contrastare le minacce del labirinto. Le interazioni tra i personaggi durante le attività scolastiche e le uscite in città rivelano personalità e dettagli del mondo, approfondendo l'immersione senza richiedere conoscenze pregresse dei capitoli precedenti.
L'esplorazione di Kyoto ha sia scopo narrativo che meccanico. Luoghi turistici e quartieri commerciali forniscono informazioni e oggetti utili per le spedizioni nel labirinto, mentre cene e conversazioni rafforzano la coesione del gruppo in vista dei prossimi scontri.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni degli utenti su Steam risultano Molto Positive, basate su 266 valutazioni con un tasso di approvazione dell'80% poco dopo il lancio del 15 luglio 2026. La combinazione di esplorazione a scorrimento laterale, passaggi al combattimento 3D e gestione dell'accademia attira chi apprezza una progressione strutturata unita a una leggera simulazione sociale. Chi cerca un'azione pura potrebbe trovare i segmenti di vita quotidiana più lenti, mentre i fan degli RPG in stile Falcom con livelli di personalizzazione apprezzeranno i potenziamenti del Soul-Device e il sistema delle Guardian Card.
Il DLC del libro di stato intermedio accelera i guadagni iniziali dei parametri, rendendolo un'aggiunta pratica per chi punta a un avanzamento efficiente della storia. Il gioco funziona su hardware PC standard con supporto a 1080p a 60 fps nelle impostazioni minime. Le patch recenti garantiscono la compatibilità e il formato single-player offre un'esperienza completa senza requisiti stagionali in corso.