KOTOMASHO: I Can't Believe This NEET Guy Turned Into a Magical Girl! è un GDR d'avventura sviluppato da WalGallen. Il gioco segue le vicende di Genji, un ventunenne NEET che passa le giornate in realtà virtuale, finché un ciondolo di cristallo lo trasporta nel mondo dei sogni e lo trasforma in una magical girl. I giocatori esplorano un mondo semi-aperto fatto di sogni e incubi, raccogliendo poteri e affrontando sfide ispirate ai classici Game Boy Color e al racconto anime.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e alla progressione in prospettiva top-down, nello stile delle vecchie avventure per console portatili. Ci si muove nel regno dei sogni raccogliendo diversi tipi di poteri magici sparsi nell'ambiente. Questi poteri funzionano come le armi delle classiche run-and-gun: offrono abilità diverse che si possono cambiare e potenziare per superare nemici e ostacoli ambientali.
Le dungeon rappresentano una parte fondamentale dell'esperienza e alternano aree create a mano a sezioni generate proceduralmente. Ogni dungeon contiene puzzle, trappole e nemici tratti dagli incubi. Il combattimento si basa sui poteri raccolti, mentre l'esplorazione richiede di risolvere ostacoli e gestire risorse limitate. Un sistema di livelli da GDR permette di far crescere il personaggio grazie all'esperienza ottenuta durante l'esplorazione e gli scontri. Lo stile grafico pixel art riprende direttamente l'estetica Game Boy Color, unita a design dei personaggi e momenti narrativi in chiave anime.
Modalità di gioco
Il titolo è interamente single-player e non prevede componenti multiplayer. La progressione segue una struttura narrativa lineare divisa in capitoli, che inizia con un prologo in cui si assiste alla trasformazione del protagonista e al suo ingresso nel mondo dei sogni. Si avanza completando le sezioni delle dungeon, raccogliendo poteri e portando avanti la storia verso il salvataggio dei personaggi colpiti dagli incubi. La demo offre il prologo e il primo capitolo per provare subito questi meccaniche prima dell'uscita completa.
Trama e ambientazione
La storia ruota attorno al ruolo inaspettato di Genji come magical girl in un mondo in cui gli incubi minacciano i sogni umani. L'ambientazione mescola le preoccupazioni quotidiane del protagonista con elementi fantastici onirici, creando contrasti tra momenti umoristici e drammatici. L'esplorazione permette di scoprire tesori, nuovi luoghi e legami con i personaggi di supporto, svelando al tempo stesso l'origine degli incubi. La struttura punta sulla scoperta all'interno del regno semi-aperto dei sogni, senza attività secondarie di ampio respiro.
Stato attuale e disponibilità
È già disponibile una demo giocabile che copre il prologo e il primo capitolo, permettendo di provare movimento, raccolta di poteri, navigazione delle dungeon e combattimento base. Il gioco completo è ancora in sviluppo e la data di uscita verrà annunciata in seguito. La colonna sonora include i brani presenti nella demo, con altre tracce previste per la versione finale. I primi feedback degli utenti su itch.io sottolineano lo stile pixel retro, il tono della storia e la varietà dei meccaniche disponibili.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza le avventure in stile Zelda con progressione da GDR e tematiche anime troverà nella demo un buon modo per valutare l'esperienza. L'impostazione single-player garantisce un'esplorazione costante e la possibilità di sperimentare i poteri senza distrazioni da altre modalità. Le recensioni positive sulla pagina itch.io evidenziano la narrazione coinvolgente e la presentazione retro curata nei primi capitoli. Chi ama collezionare abilità per superare puzzle e nemici in un mondo onirico compatto può provare gratuitamente il prologo e il primo capitolo per decidere se seguire lo sviluppo del titolo completo. Il gioco è adatto a chi cerca sessioni di media durata incentrate su dungeon crawling guidato dalla storia e leggeri elementi da GDR, piuttosto che su contenuti multiplayer su larga scala o stagionali.