KOTAMON è un indie di simulazione dal concept insolito: il protagonista è un netturbino che setaccia una discarica alla ricerca di carte collezionabili rare. Il giocatore esplora il sito a ritmo personale, frugando tra i rifiuti per recuperare le Kotamon disegnate a mano e completando le richieste del proprietario. L'esperienza punta su un gameplay rilassato e meditativo, senza timer né pressioni esterne.
Gameplay
Il ciclo principale consiste nel muoversi tra i cumuli con un sacco della spazzatura, esaminando i rifiuti in cerca di oggetti di valore. Il giocatore consegna i ritrovamenti per soddisfare gli ordini e individua tesori nascosti che aiutano a raggiungere l'obiettivo di un milione di dollari. La raccolta delle carte è un elemento centrale: decine di illustrazioni uniche si ottengono frugando con attenzione. Tra i pezzi rari figurano scatole di cereali sigillate che possono contenere versioni foil di carte preziose. Un semplice minigioco permette di raccogliere frammenti sparsi tra i rifiuti e di ricomporli sul tavolo: cinque pezzi formano una mappa che apre nuove zone o opportunità.
Tra le attività secondarie c'è la possibilità di bere una birra durante le pause. L'ambiente consente libertà di movimento senza regole rigide, lasciando scegliere tra ricerche meticolose o passaggi rapidi. Le illustrazioni disegnate a mano valorizzano le carte e completare serie di colori abbinati garantisce ricompense utili per proseguire l'esplorazione.
Modalità di gioco
Il titolo è una simulazione singleplayer a struttura aperta. Non esistono modalità competitive né narrative separate: l'attenzione resta sul ritmo personale all'interno della discarica. Il giocatore decide se privilegiare la collezione, il completamento degli ordini o le operazioni di pulizia generale.
Collezionare Kotamon
Completare l'album è uno dei principali incentivi. Le carte presentano design e colori diversi, spingendo a tornare più volte in zone differenti della discarica. I ritrovamenti super-rari, soprattutto quelli nascosti in confezioni di cereali, rappresentano i momenti più gratificanti. Il sistema premia pazienza e occhio per i dettagli durante ogni sessione.
Vale la pena giocarci?
KOTAMON si rivolge a chi cerca un'esperienza di simulazione tranquilla, incentrata su esplorazione e meccaniche di raccolta leggere. Il design rilassato evita sistemi complessi o elementi competitivi, rendendolo adatto a sessioni brevi o prolungate. È disponibile una demo per provare le attività principali prima dell'uscita completa prevista per il 20 agosto 2026. Il Supporter Pack offre illustrazioni extra, sfondi e bozzetti per chi desidera sostenere lo sviluppo di KotaMota Games e ottenere contenuti visivi aggiuntivi legati alle carte e agli ambienti.