Jurassic World Evolution 2: Dominion Malta Expansion è un titolo di strategia e simulazione che mette il giocatore al comando di strutture per dinosauri su isole del Mediterraneo. Il contenuto amplia l'esperienza di gestione del parco con una storia ambientata prima degli eventi di Jurassic World Dominion, nuove creature preistoriche e un sistema per acquisire specie tramite scambi.
Gameplay
Il giocatore fonda e gestisce più parchi in tre sedi diverse, occupandosi della cura dei dinosauri, della costruzione delle strutture e della gestione delle risorse. Al centro dell'esperienza c'è un sistema di scambio su un mercato dedicato, dove è possibile ottenere specie, uova e dati genetici. Le azioni con due organizzazioni, l'Underground e le Autorità, influenzano il livello di fiducia e sbloccano miglioramenti come potenziamenti per i laboratori di incubazione e l'accesso a nuove aree.
La costruzione si concentra su edifici in stile maltese, tra cui un Centro di Acquisizione, una galleria panoramica e un hotel. Nuovi modelli di veicoli sono pensati per le squadre di ranger, MVU e cattura, mentre gli elementi decorativi permettono di personalizzare l'aspetto del parco. Una delle sedi include una laguna naturale che condiziona le possibilità di layout. Tutti i nuovi edifici restano disponibili anche nelle altre modalità di gioco.
Quattro nuove specie di dinosauri si aggiungono con design fedeli alle loro apparizioni cinematografiche. Atrociraptor arriva con quattro skin da squadra e una corporatura più massiccia rispetto ai raptors standard. Lystrosaurus è un erbivoro tozzo dotato di zanne e becco cornuto. Oviraptor è un predatore di dimensioni ridotte, con cresta e piumaggio, e una dieta onnivora. Moros Intrepidus è un carnivoro compatto, rapido nonostante le dimensioni inferiori rispetto ai grandi tyrannosauroidi. Varianti aggiornate riguardano Iguanodon, Dimorphodon e Allosaurus, mentre una skin con cicatrici per Carnotaurus offre un'opzione visiva distinta.
Modalità di gioco
L'espansione si concentra su una campagna dedicata che segue la nascita di una nuova impresa a Malta. Il giocatore collabora con personaggi già noti come Cabot Finch, Kayla Watts, Soyona Santos, Barry Sembène e Lewis Dodgson per sviluppare i parchi e gestire i rapporti con le organizzazioni. Il progresso della storia è legato alle azioni di consolidamento della fiducia e al completamento di strutture sulle tre isole.
Gli edifici e le specie dell'espansione si integrano anche nelle modalità sandbox, permettendo la costruzione libera senza i vincoli della campagna. Questo amplia il ciclo di simulazione con le nuove risorse mediterranee e il roster di dinosauri in sessioni senza obiettivi prefissati.
Nuove sedi e strutture
Tre nuove isole offrono terreni diversi per lo sviluppo del parco, una delle quali include una laguna che consente progetti di recinti particolari. Le strutture in stile maltese riprendono l'architettura ispirata al film e svolgono funzioni come l'acquisizione di specie e l'osservazione dei visitatori. Questi elementi aumentano le possibilità di posizionamento e la varietà visiva rispetto ai contenuti precedenti.
Vale la pena giocarci?
L'espansione offre una campagna autonoma e aggiunte meccaniche che migliorano l'acquisizione dei dinosauri e l'interazione con le organizzazioni. Le recensioni la definiscono un'integrazione valida per chi già apprezza i sistemi di gestione del parco, citando il mercato dei dinosauri e le nuove specie come punti di forza. È indicata per chi cerca un'esperienza di costruzione metodica, scambi di risorse e progressione narrativa all'interno di una simulazione di dinosauri. Disponibile su PC, permette un accesso diretto ai possessori del titolo base interessati a queste caratteristiche legate al Mediterraneo e a Dominion.